Das Perl-Modul CGI::Ajax hinzugefuegt, da es von praktisch keiner Distribution mitgeb...
authorMoritz Bunkus <m.bunkus@linet-services.de>
Thu, 14 Dec 2006 10:26:06 +0000 (10:26 +0000)
committerMoritz Bunkus <m.bunkus@linet-services.de>
Thu, 14 Dec 2006 10:26:06 +0000 (10:26 +0000)
CGI/Ajax.pm [new file with mode: 0644]
CGI/LICENSE [new file with mode: 0644]
CGI/README [new file with mode: 0644]

diff --git a/CGI/Ajax.pm b/CGI/Ajax.pm
new file mode 100644 (file)
index 0000000..41e9c33
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1215 @@
+package CGI::Ajax;
+use strict;
+use Data::Dumper;
+use base qw(Class::Accessor);
+use overload '""' => 'show_javascript'; # for building web pages, so
+                                        # you can just say: print $pjx
+BEGIN {
+       use vars qw ($VERSION @ISA @METHODS);
+       @METHODS = qw(url_list coderef_list DEBUG JSDEBUG html
+                                                               js_encode_function cgi_header_extra);
+
+       CGI::Ajax->mk_accessors( @METHODS );
+
+       $VERSION     = .697;
+}
+
+########################################### main pod documentation begin ##
+
+=head1 NAME
+
+CGI::Ajax - a perl-specific system for writing Asynchronous web
+applications
+
+=head1 SYNOPSIS
+
+  use strict;
+  use CGI;      # or any other CGI:: form handler/decoder
+  use CGI::Ajax;
+
+  my $cgi = new CGI;
+  my $pjx = new CGI::Ajax( 'exported_func' => \&perl_func );
+
+  print $pjx->build_html( $cgi, \&Show_HTML);
+
+  sub perl_func {
+    my $input = shift;
+    # do something with $input
+    my $output = $input . " was the input!";
+    return( $output );
+  }
+
+  sub Show_HTML {
+    my $html = <<EOHTML;
+    <HTML>
+    <BODY>
+      Enter something: 
+        <input type="text" name="val1" id="val1"
+         onkeyup="exported_func( ['val1'], ['resultdiv'] );">
+      <br>
+      <div id="resultdiv"></div>
+    </BODY>
+    </HTML>
+  EOHTML
+    return $html;
+  }
+
+I<There are several fully-functional examples in the 'scripts/'
+directory of the distribution.>
+
+=head1 DESCRIPTION
+
+CGI::Ajax is an object-oriented module that provides a unique
+mechanism for using perl code asynchronously from javascript-
+enhanced HTML pages.  CGI::Ajax unburdens the user from having to
+write extensive javascript, except for associating an exported
+method with a document-defined event (such as onClick, onKeyUp,
+etc).  CGI::Ajax also mixes well with HTML containing more complex
+javascript.
+
+CGI::Ajax supports methods that return single results or multiple
+results to the web page, and supports returning values to multiple
+DIV elements on the HTML page.
+
+Using CGI::Ajax, the URL for the HTTP GET/POST request is
+automatically generated based on HTML layout and events, and the
+page is then dynamically updated with the output from the perl
+function.  Additionally, CGI::Ajax supports mapping URL's to a
+CGI::Ajax function name, so you can separate your code processing
+over multiple scripts.
+
+Other than using the Class::Accessor module to generate CGI::Ajax'
+accessor methods, CGI::Ajax is completely self-contained - it
+does not require you to install a larger package or a full Content
+Management System, etc.
+
+We have added I<support> for other CGI handler/decoder modules,
+like L<CGI::Simple> or L<CGI::Minimal>, but we can't test these
+since we run mod_perl2 only here.  CGI::Ajax checks to see if a
+header() method is available to the CGI object, and then uses it.
+If method() isn't available, it creates it's own minimal header.
+
+A primary goal of CGI::Ajax is to keep the module streamlined and
+maximally flexible.  We are trying to keep the generated javascript
+code to a minimum, but still provide users with a variety of
+methods for deploying CGI::Ajax. And VERY little user javascript.
+
+=head1 EXAMPLES
+
+The CGI::Ajax module allows a Perl subroutine to be called
+asynchronously, when triggered from a javascript event on the
+HTML page.  To do this, the subroutine must be I<registered>,
+usually done during:
+
+  my $pjx = new CGI::Ajax( 'JSFUNC' => \&PERLFUNC );
+
+This maps a perl subroutine (PERLFUNC) to an automatically
+generated Javascript function (JSFUNC).  Next you setup a trigger this
+function when an event occurs (e.g. "onClick"):
+
+  onClick="JSFUNC(['source1','source2'], ['dest1','dest2']);"
+
+where 'source1', 'dest1', 'source2', 'dest2' are the DIV ids of
+HTML elements in your page...
+
+  <input type=text id=source1>
+  <input type=text id=source2>
+  <div id=dest1></div>
+  <div id=dest2></div>
+
+L<CGI::Ajax> sends the values from source1 and source2 to your
+Perl subroutine and returns the results to dest1 and dest2.
+
+=head2 4 Usage Methods
+
+=over 4
+
+=item 1 Standard CGI::Ajax example
+
+Start by defining a perl subroutine that you want available from
+javascript.  In this case we'll define a subrouting that determines
+whether or not an input is odd, even, or not a number (NaN):
+
+  use strict;
+  use CGI::Ajax;
+  use CGI;
+
+
+  sub evenodd_func {
+    my $input = shift;
+
+    # see if input is defined
+    if ( not defined $input ) {
+      return("input not defined or NaN");
+    }
+
+    # see if value is a number (*thanks Randall!*)
+    if ( $input !~ /\A\d+\z/ ) {
+      return("input is NaN");
+    }
+
+    # got a number, so mod by 2
+    $input % 2 == 0 ? return("EVEN") : return("ODD");
+  }
+
+Alternatively, we could have used coderefs to associate an
+exported name...
+
+  my $evenodd_func = sub {
+    # exactly the same as in the above subroutine
+  };
+
+Next we define a function to generate the web page - this can
+be done many different ways, and can also be defined as an
+anonymous sub.  The only requirement is that the sub send back
+the html of the page.  You can do this via a string containing the
+html, or from a coderef that returns the html, or from a function
+(as shown here)...
+
+  sub Show_HTML {
+    my $html = <<EOT;
+  <HTML>
+  <HEAD><title>CGI::Ajax Example</title>
+  </HEAD>
+  <BODY>
+    Enter a number:&nbsp;
+    <input type="text" name="somename" id="val1" size="6"
+       OnKeyUp="evenodd( ['val1'], ['resultdiv'] );">
+    <br>
+    <hr>
+    <div id="resultdiv">
+    </div>
+  </BODY>
+  </HTML>
+EOT
+    return $html;
+  }
+
+The exported Perl subrouting is triggered using the C<OnKeyUp>
+event handler of the input HTML element.  The subroutine takes one
+value from the form, the input element B<'val1'>, and returns the
+the result to an HTML div element with an id of B<'resultdiv'>.
+Sending in the input id in an array format is required to support
+multiple inputs, and similarly, to output multiple the results,
+you can use an array for the output divs, but this isn't mandatory -
+as will be explained in the B<Advanced> usage.
+
+Now create a CGI object and a CGI::Ajax object, associating a reference
+to our subroutine with the name we want available to javascript.
+
+  my $cgi = new CGI();
+  my $pjx = new CGI::Ajax( 'evenodd' => \&evenodd_func );
+
+And if we used a coderef, it would look like this...
+
+  my $pjx = new CGI::Ajax( 'evenodd' => $evenodd_func );
+
+Now we're ready to print the output page; we send in the cgi
+object and the HTML-generating function.
+
+  print $pjx->build_html($cgi,\&Show_HTML);
+
+CGI::Ajax has support for passing in extra HTML header information
+to the CGI object.  This can be accomplished by adding a third
+argument to the build_html() call.  The argument needs to be a
+hashref containing Key=>value pairs that CGI objects understand:
+
+  print $pjx->build_html($cgi,\&Show_HTML,
+    {-charset=>'UTF-8, -expires=>'-1d'});
+
+See L<CGI> for more header() method options.
+
+That's it for the CGI::Ajax standard method.  Let's look at
+something more advanced.
+
+=item 2 Advanced CGI::Ajax example
+
+Let's say we wanted to have a perl subroutine process multiple
+values from the HTML page, and similarly return multiple values
+back to distinct divs on the page.  This is easy to do, and
+requires no changes to the perl code - you just create it as you
+would any perl subroutine that works with multiple input values
+and returns multiple values.  The significant change happens in
+the event handler javascript in the HTML...
+
+  onClick="exported_func(['input1','input2'],['result1','result2']);"
+
+Here we associate our javascript function ("exported_func") with
+two HTML element ids ('input1','input2'), and also send in two
+HTML element ids to place the results in ('result1','result2').
+
+=item 3 Sending Perl Subroutine Output to a Javascript function
+
+Occassionally, you might want to have a custom javascript function
+process the returned information from your Perl subroutine.
+This is possible, and the only requierment is that you change
+your event handler code...
+
+  onClick="exported_func(['input1'],[js_process_func]);"
+
+In this scenario, C<js_process_func> is a javascript function you
+write to take the returned value from your Perl subroutine and
+process the results.  I<Note that a javascript function is not
+quoted -- if it were, then CGI::Ajax would look for a HTML element
+with that id.>  Beware that with this usage, B<you are responsible
+for distributing the results to the appropriate place on the
+HTML page>.  If the exported Perl subroutine returns, e.g. 2
+values, then C<js_process_func> would need to process the input
+by working through an array, or using the javascript Function
+C<arguments> object.
+
+  function js_process_func() {
+    var input1 = arguments[0]
+    var input2 = arguments[1];
+    // do something and return results, or set HTML divs using
+    // innerHTML
+    document.getElementById('outputdiv').innerHTML = input1;
+  }
+
+=item 4 URL/Outside Script CGI::Ajax example
+
+There are times when you may want a different script to
+return content to your page.  This could be because you have
+an existing script already written to perform a particular
+task, or you want to distribute a part of your application to another
+script.  This can be accomplished in L<CGI::Ajax> by using a URL in
+place of a locally-defined Perl subroutine.  In this usage,
+you alter you creation of the L<CGI::Ajax> object to link an
+exported javascript function name to a local URL instead of
+a coderef or a subroutine.
+
+  my $url = 'scripts/other_script.pl';
+  my $pjx = new CGI::Ajax( 'external' => $url );
+
+This will work as before in terms of how it is called from you
+event handler:
+
+  onClick="external(['input1','input2'],['resultdiv']);"
+
+The other_script.pl will get the values via a CGI object and
+accessing the 'args' key.  The values of the B<'args'> key will
+be an array of everything that was sent into the script.
+
+  my @input = $cgi->params('args');
+  $input[0]; # contains first argument
+  $input[1]; # contains second argument, etc...
+
+This is good, but what if you need to send in arguments to the
+other script which are directly from the calling Perl script,
+i.e. you want a calling Perl script's variable to be sent, not
+the value from an HTML element on the page?  This is possible
+using the following syntax:
+
+  onClick="exported_func(['args__$input1','args__$input2'],
+                         ['resultdiv']);"
+
+Similary, if the external script required a constant as input
+(e.g.  C<script.pl?args=42>, you would use this syntax:
+
+  onClick="exported_func(['args__42'],['resultdiv']);"
+
+In both of the above examples, the result from the external
+script would get placed into the I<resultdiv> element on our
+(the calling script's) page.
+
+If you are sending more than one argument from an external perl
+script back to a javascript function, you will need to split the
+string (AJAX applications communicate in strings only) on something.
+Internally, we use '__pjx__', and this string is checked for.  If
+found, L<CGI::Ajax> will automatically split it.  However, if you
+don't want to use '__pjx__', you can do it yourself:
+
+For example, from your Perl script, you would...
+
+       return("A|B"); # join with "|"
+
+and then in the javascript function you would have something like...
+
+       process_func() {
+               var arr = arguments[0].split("|");
+               // arr[0] eq 'A'
+               // arr[1] eq 'B'
+       }
+
+In order to rename parameters, in case the outside script needs
+specifically-named parameters and not CGI::Ajax' I<'args'> default
+parameter name, change your event handler associated with an HTML
+event like this
+
+  onClick="exported_func(['myname__$input1','myparam__$input2'],
+                         ['resultdiv']);"
+
+The URL generated would look like this...
+
+C<script.pl?myname=input1&myparam=input2>
+
+You would then retrieve the input in the outside script with this...
+
+  my $p1 = $cgi->params('myname');
+  my $p1 = $cgi->params('myparam');
+
+Finally, what if we need to get a value from our HTML page and we
+want to send that value to an outside script but the outside script
+requires a named parameter different from I<'args'>?  You can
+accomplish this with L<CGI::Ajax> using the getVal() javascript
+method (which returns an array, thus the C<getVal()[0]> notation):
+
+  onClick="exported_func(['myparam__' + getVal('div_id')[0]],
+                         ['resultdiv']);"
+
+This will get the value of our HTML element with and
+I<id> of I<div_id>, and submit it to the url attached to
+I<myparam__>.  So if our exported handler referred to a URI
+called I<script/scr.pl>, and the element on our HTML page called
+I<div_id> contained the number '42', then the URL would look
+like this C<script/scr.pl?myparam=42>.  The result from this
+outside URL would get placed back into our HTML page in the
+element I<resultdiv>.  See the example script that comes with
+the distribution called I<pjx_url.pl> and its associated outside
+script I<convert_degrees.pl> for a working example.
+
+B<N.B.> These examples show the use of outside scripts which
+are other perl scripts - I<but you are not limited to Perl>!
+The outside script could just as easily have been PHP or any other
+CGI script, as long as the return from the other script is just
+the result, and not addition HTML code (like FORM elements, etc).
+
+=back
+
+=head2 GET versus POST
+
+Note that all the examples so far have used the following syntax:
+
+  onClick="exported_func(['input1'],['result1']);"
+
+There is an optional third argument to a L<CGI::Ajax> exported
+function that allows change the submit method.  The above event could
+also have been coded like this...
+
+  onClick="exported_func(['input1'],['result1'], 'GET');"
+
+By default, L<CGI::Ajax> sends a I<'GET'> request.  If you need it,
+for example your URL is getting way too long, you can easily switch
+to a I<'POST'> request with this syntax...
+
+  onClick="exported_func(['input1'],['result1'], 'POST');"
+
+I<('POST' and 'post' are supported)>
+
+=head2 Page Caching
+
+We have implemented a method to prevent page cacheing from undermining
+the AJAX methods in a page.  If you send in an input argument to a
+L<CGI::Ajax>-exported function called 'NO_CACHE', the a special
+parameter will get attached to the end or your url with a random
+number in it.  This will prevent a browser from caching your request.
+
+  onClick="exported_func(['input1','NO_CACHE'],['result1']);"
+
+The extra param is called pjxrand, and won't interfere with the order
+of processing for the rest of your parameters.
+
+=head1 METHODS
+
+=cut
+
+################################### main pod documentation end ##
+
+######################################################
+## METHODS - public                                 ##
+######################################################
+
+=over 4
+
+=item build_html()
+
+    Purpose: Associates a cgi obj ($cgi) with pjx object, inserts
+             javascript into <HEAD></HEAD> element and constructs
+             the page, or part of the page.  AJAX applications
+             are designed to update only the section of the
+             page that needs it - the whole page doesn't have
+             to be redrawn.  L<CGI::Ajax> applications use the
+             build_html() method to take care of this: if the CGI
+             parameter C<fname> exists, then the return from the
+             L<CGI::Ajax>-exported function is sent to the page.
+             Otherwise, the entire page is sent, since without
+             an C<fname> param, this has to be the first time
+             the page is being built.
+
+  Arguments: The CGI object, and either a coderef, or a string
+             containing html.  Optionally, you can send in a third
+             parameter containing information that will get passed
+             directly to the CGI object header() call.
+    Returns: html or updated html (including the header)
+  Called By: originating cgi script
+
+=cut
+sub build_html {
+  my ( $self, $cgi, $html_source, $cgi_header_extra ) = @_;
+
+  if ( ref( $cgi ) =~ /CGI.*/ ) {
+    if ( $self->DEBUG() ) {
+      print STDERR "CGI::Ajax->build_html: CGI* object was received\n";
+    }
+    $self->cgi( $cgi ); # associate the cgi obj with the CGI::Ajax object
+  }
+
+  if ( defined $cgi_header_extra ) {
+    if ( $self->DEBUG() ) {
+      print STDERR "CGI::Ajax->build_html: got extra cgi header info\n";
+      if ( ref($cgi_header_extra) eq "HASH" ) {
+        foreach my $k ( keys %$cgi_header_extra ) {
+          print STDERR "\t$k => ", $cgi_header_extra->{$k}, "\n";
+        }
+      } else {
+        print STDERR "\t$cgi_header_extra\n";
+      }
+    }
+    $self->cgi_header_extra( $cgi_header_extra ); 
+  }
+
+  #check if "fname" was defined in the CGI object
+  if ( defined $self->cgi()->param("fname") ) {
+    # it was, so just return the html from the handled request
+    return ( $self->handle_request() );
+  }
+  else {
+    # start with the minimum, a http header line and any extra cgi
+    # header params sent in
+    my $html = "";
+    if ( $self->cgi()->can('header') ) {
+      #$html .= $self->cgi()->header();
+      $html .= $self->cgi()->header( $self->cgi_header_extra() );
+    }
+    else {
+      # don't have an object with a "header()" method, so just create
+      # a mimimal one
+      $html .= "Content-Type: text/html;";
+      $html .= $self->cgi_header_extra();
+      $html .= "\n\n";
+    }
+
+    # check if the user sent in a coderef for generating the html,
+    # or the actual html
+    if ( ref($html_source) eq "CODE" ) {
+      if ( $self->DEBUG() ) {
+        print STDERR "CGI::Ajax->build_html: html_source is a CODEREF\n";
+      }
+      eval { $html .= &$html_source };
+      if ($@) {
+        # there was a problem evaluating the html-generating function
+        # that was sent in, so generate an error page
+        if ( $self->cgi()->can('header') ) {
+          $html = $self->cgi()->header( $self->cgi_header_extra() );
+        }
+        else {
+          # don't have an object with a "header()" method, so just create
+          # a mimimal one
+          $html = "Content-Type: text/html;";
+          $html .= $self->cgi_header_extra();
+          $html .= "\n\n";
+        }
+        $html .= qq!<html><head><title></title></head><body><h2>Problems</h2> with
+          the html-generating function sent to CGI::Ajax
+          object</body></html>!;
+        return $html;
+      }
+      $self->html($html);    # no problems, so set html
+    }
+    else {
+      # user must have sent in raw html, so add it
+      if ( $self->DEBUG() ) {
+        print STDERR "CGI::Ajax->build_html: html_source is HTML\n";
+      }
+      $self->html( $html . $html_source );
+    }
+
+    # now modify the html to insert the javascript
+    $self->insert_js_in_head();
+  }
+  return $self->html();
+}
+
+=item show_javascript()
+
+    Purpose: builds the text of all the javascript that needs to be
+             inserted into the calling scripts html <head> section
+  Arguments:
+    Returns: javascript text
+  Called By: originating web script
+       Note: This method is also overridden so when you just print
+             a CGI::Ajax object it will output all the javascript needed
+             for the web page.
+
+=cut
+
+sub show_javascript {
+  my ($self) = @_;
+  my $rv = $self->show_common_js();    # show the common js
+
+  # build the js for each perl function you want exported to js
+  foreach my $func ( keys %{ $self->coderef_list() }, keys %{ $self->url_list() } ) {
+    $rv .= $self->make_function($func);
+  }
+  # wrap up the return in a CDATA structure for XML compatibility
+  # (thanks Thos Davis)
+  $rv = "\n" . '//<![CDATA[' . "\n" . $rv . "\n" . '//]]>' . "\n";
+  $rv = '<script type="text/javascript">' . $rv . '</script>';
+  return $rv;
+}
+
+## new
+sub new {
+  my ($class) = shift;
+  my $self = bless ({}, ref ($class) || $class);
+#  $self->SUPER::new();
+  $self->JSDEBUG(0); # turn javascript debugging off (if on,
+                     # extra info will be added to the web page output
+                     # if set to 1, then the core js will get
+                     # compressed, but the user-defined functions will
+                     # not be compressed.  If set to 2 (or anything
+                     # greater than 1 or 0), then none of the
+                     # javascript will get compressed.
+                     #
+  $self->DEBUG(0);   # turn debugging off (if on, check web logs)
+
+  #accessorized attributes
+  $self->coderef_list({});
+  $self->url_list({});
+  #$self->html("");
+  #$self->cgi();
+  #$self->cgi_header_extra(""); # set cgi_header_extra to an empty string
+
+  # setup a default endcoding; if you need support for international
+       # charsets, use 'escape' instead of encodeURIComponent.  Due to the
+       # number of browser problems users report about scripts with a default of
+       # encodeURIComponent, we are setting the default to 'escape'
+  $self->js_encode_function('escape');
+
+  if ( @_ < 2 ) {
+    die "incorrect usage: must have fn=>code pairs in new\n";
+  }
+
+  while ( @_ ) {
+    my($function_name,$code) = splice( @_, 0, 2 );
+    if ( ref( $code ) eq "CODE" ) {
+      if ( $self->DEBUG() ) {
+        print STDERR "name = $function_name, code = $code\n";
+      }
+      # add the name/code to hash
+      $self->coderef_list()->{ $function_name } = $code;
+    } elsif ( ref($code) ) {
+      die "Unsuported code block/url\n";
+    } else {
+      if ( $self->DEBUG() ) {
+        print STDERR "Setting function $function_name to url $code\n";
+      }
+      # if it's a url, it is added here
+      $self->url_list()->{ $function_name } = $code;
+    }
+  }
+  return ($self);
+}
+
+######################################################
+## METHODS - private                                ##
+######################################################
+
+# sub cgiobj(), cgi()
+#
+#    Purpose: accessor method to associate a CGI object with our
+#             CGI::Ajax object
+#  Arguments: a CGI object
+#    Returns: CGI::Ajax objects cgi object
+#  Called By: originating cgi script, or build_html()
+#
+sub cgiobj {
+  my $self = shift;
+  # see if any values were sent in...
+  if ( @_ ) {
+    my $cgi = shift;
+    # add support for other CGI::* modules This requires that your web server
+    # be configured properly.  I can't test anything but a mod_perl2
+    # setup, so this prevents me from testing CGI::Lite,CGI::Simple, etc.
+    if ( ref($cgi) =~ /CGI.*/ ) {
+      if ( $self->DEBUG() ) {
+                               print STDERR "cgiobj() received a CGI-like object ($cgi)\n";
+      }
+      $self->{'cgi'} = $cgi;
+    } else {
+      die "CGI::Ajax -- Can't set internal CGI object to a non-CGI object ($cgi)\n";
+    }
+  }
+  # return the object
+  return( $self->{'cgi'} );
+}
+
+sub cgi {
+  my $self = shift;
+  if ( @_ ) {
+    return( $self->cgiobj( @_ ) );
+  } else {
+    return( $self->cgiobj() );
+  }
+}
+
+## # sub cgi_header_extra
+## #
+## #    Purpose: accessor method to associate CGI header information
+## #             with the CGI::Ajax object
+## #  Arguments: a hashref with key=>value pairs that get handed off to
+## #             the CGI object's header() method
+## #    Returns: hashref of extra cgi header params
+## #  Called By: originating cgi script, or build_html()
+## 
+## sub cgi_header_extra {
+##   my $self = shift;
+##   if ( @_ ) {
+##     $self->{'cgi_header_extra'} = shift;
+##   }
+##   return( $self->{'cgi_header_extra'} );
+## }
+
+# sub create_js_setRequestHeader
+#
+#    Purpose: create text of the header for the javascript side,
+#             xmlhttprequest call
+#  Arguments: none
+#    Returns: text of header to pass to xmlhttpreq call so it will
+#             match whatever was setup for the main web-page
+#  Called By: originating cgi script, or build_html()
+#
+
+sub create_js_setRequestHeader {
+  my $self = shift;
+  my $cgi_header_extra = $self->cgi_header_extra();
+  my $js_header_string = q{r.setRequestHeader("};
+       #$js_header_string .= $self->cgi()->header( $cgi_header_extra );
+       $js_header_string .= $self->cgi()->header();
+  $js_header_string .= q{");};
+       #if ( ref $cgi_header_extra eq "HASH" ) {
+       #       foreach my $k ( keys(%$cgi_header_extra) ) {
+       #               $js_header_string .= $self->cgi()->header($cgi_headers) 
+       #       }
+       #} else {
+  #print STDERR  $self->cgi()->header($cgi_headers) ;
+  
+       if ( $self->DEBUG() ) {
+               print STDERR "js_header_string is (", $js_header_string, ")\n";
+       }
+
+  return($js_header_string);
+}
+
+# sub show_common_js()
+#
+#    Purpose: create text of the javascript needed to interface with
+#             the perl functions
+#  Arguments: none
+#    Returns: text of common javascript subroutine, 'do_http_request'
+#  Called By: originating cgi script, or build_html()
+#
+
+sub show_common_js {
+  my $self = shift;
+  my $encodefn = $self->js_encode_function();
+  my $decodefn = $encodefn;
+  $decodefn =~ s/^(en)/de/;
+  $decodefn =~ s/^(esc)/unesc/;
+  #my $request_header_str = $self->create_js_setRequestHeader();
+  my $request_header_str = "";
+  my $rv = <<EOT;
+var ajax = [];
+function pjx(args,fname,method) {
+  this.target=args[1];
+  this.args=args[0];
+  method=(method)?method:'GET';
+  if(method=='post'){method='POST';}
+  this.method = method;
+  this.r=ghr();
+  this.url = this.getURL(fname);
+}
+
+function formDump(){
+  var all = [];
+  var fL = document.forms.length;
+  for(var f = 0;f<fL;f++){
+    var els = document.forms[f].elements;
+    for(var e in els){
+      var tmp = (els[e].id != undefined)? els[e].id : els[e].name;
+      if(typeof tmp != 'string'){continue;}
+      if(tmp){ all[all.length]=tmp}
+    }
+  }
+  return all;
+}
+function getVal(id) {
+  if (id.constructor == Function ) { return id(); }
+  if (typeof(id)!= 'string') { return id; }
+  var element = document.getElementById(id) || document.forms[0].elements[id];
+  if(!element){
+     alert('ERROR: Cant find HTML element with id or name: ' +
+     id+'. Check that an element with name or id='+id+' exists');
+     return 0;
+  }
+   if(element.type == 'select-one') { 
+      if(element.selectedIndex == -1) return;
+      var item = element[element.selectedIndex]; 
+      return  item.value || item.text
+   } 
+  if (element.type == 'select-multiple') {
+  var ans = [];
+  var k =0;
+    for (var i=0;i<element.length;i++) {
+      if (element[i].selected || element[i].checked ) {
+        ans[k++]= element[i].value || element[i].text;
+      }
+    }
+    return ans;
+  }
+    
+  if(element.type == 'radio' || element.type == 'checkbox'){
+    var ans =[];
+    var elms = document.getElementsByTagName('input');
+    var endk = elms.length;
+    var i =0;
+    for(var k=0;k<endk;k++){
+      if(elms[k].type== element.type && elms[k].checked && elms[k].id==id){
+        ans[i++]=elms[k].value;
+      }
+    }
+    return ans;
+  }
+  if( element.value == undefined ){
+    return element.innerHTML;
+  }else{
+    return element.value;
+  }
+}
+function fnsplit(arg) {
+  var url="";
+  if(arg=='NO_CACHE'){return '&pjxrand='+Math.random()}
+  if((typeof(arg)).toLowerCase() == 'object'){
+      for(var k in arg){
+         url += '&' + k + '=' + arg[k];
+      }
+  }else if (arg.indexOf('__') != -1) {
+    arga = arg.split(/__/);
+    url += '&' + arga[0] +'='+ $encodefn(arga[1]);
+  } else {
+    var res = getVal(arg) || '';
+    if(res.constructor != Array){ res = [res] }
+    for(var i=0;i<res.length;i++) {
+      url += '&args=' + $encodefn(res[i]) + '&' + arg + '=' + $encodefn(res[i]);
+    }
+  }
+  return url;
+}
+
+pjx.prototype =  {
+  send2perl : function(){
+    var r = this.r;
+    var dt = this.target;
+    this.pjxInitialized(dt);
+    var url=this.url;
+    var postdata;
+    if(this.method=="POST"){
+      var idx=url.indexOf('?');
+      postdata = url.substr(idx+1);
+      url = url.substr(0,idx);
+    }
+    r.open(this.method,url,true);
+    $request_header_str;
+    if(this.method=="POST"){
+      r.setRequestHeader("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");
+      r.send(postdata);
+    }
+    if(this.method=="GET"){
+      r.send(null);
+    }
+    r.onreadystatechange = handleReturn;
+ },
+ pjxInitialized : function(){},
+ pjxCompleted : function(){},
+ readyState4 : function(){
+    var rsp = $decodefn(this.r.responseText);  /* the response from perl */
+    var splitval = '__pjx__';  /* to split text */
+    /* fix IE problems with undef values in an Array getting squashed*/
+    rsp = rsp.replace(splitval+splitval+'g',splitval+" "+splitval);
+    var data = rsp.split(splitval);  
+    dt = this.target;
+    if (dt.constructor != Array) { dt=[dt]; }
+    if (data.constructor != Array) { data=[data]; }
+    if (typeof(dt[0])!='function') {
+      for ( var i=0; i<dt.length; i++ ) {
+        var div = document.getElementById(dt[i]);
+        if (div.type =='text' || div.type=='textarea' || div.type=='hidden' ) {
+          div.value=data[i];
+        } else{
+          div.innerHTML = data[i];
+        }
+      }
+    } else if (typeof(dt[0])=='function') {
+       dt[0].apply(this,data);
+    }
+    this.pjxCompleted(dt);
+ },
+
+  getURL : function(fname) {
+      var args = this.args;
+      var url= 'fname=' + fname;
+      for (var i=0;i<args.length;i++) {
+        url=url + args[i];
+      }
+      return url;
+  }
+};
+
+handleReturn = function() {
+  for( var k=0; k<ajax.length; k++ ) {
+    if (ajax[k].r==null) { ajax.splice(k--,1); continue; }
+    if ( ajax[k].r.readyState== 4) { 
+      ajax[k].readyState4();
+      ajax.splice(k--,1);
+      continue;
+    }
+  }
+};
+
+var ghr=getghr();
+function getghr(){
+    if(typeof XMLHttpRequest != "undefined")
+    {
+        return function(){return new XMLHttpRequest();}
+    }
+    var msv= ["Msxml2.XMLHTTP.7.0", "Msxml2.XMLHTTP.6.0",
+    "Msxml2.XMLHTTP.5.0", "Msxml2.XMLHTTP.4.0", "MSXML2.XMLHTTP.3.0",
+    "MSXML2.XMLHTTP", "Microsoft.XMLHTTP"];
+    for(var j=0;j<=msv.length;j++){
+        try
+        {
+            A = new ActiveXObject(msv[j]);
+            if(A){ 
+              return function(){return new ActiveXObject(msv[j]);}
+            }
+        }
+        catch(e) { }
+     }
+     return false;
+}
+
+
+function jsdebug(){
+    var tmp = document.getElementById('pjxdebugrequest').innerHTML = "<br><pre>";
+    for( var i=0; i < ajax.length; i++ ) {
+      tmp += '<a href= '+ ajax[i].url +' target=_blank>' +
+      decodeURI(ajax[i].url) + ' </a><br>';
+    }
+    document.getElementById('pjxdebugrequest').innerHTML = tmp + "</pre>";
+}
+
+EOT
+
+  if ( $self->JSDEBUG() <= 1 ) {
+    $rv = $self->compress_js($rv);
+  }
+
+  return($rv);
+}
+
+# sub compress_js()
+#
+#    Purpose: searches the javascript for newlines and spaces and
+#             removes them (if a newline) or shrinks them to a single (if
+#             space).
+#  Arguments: javascript to compress
+#    Returns: compressed js string
+#  Called By: show_common_js(),
+#
+
+sub compress_js {
+  my($self,$js) = @_;
+  return if not defined $js;
+  return if $js eq "";
+  $js =~ s/\n//g;   # drop newlines
+  $js =~ s/\s+/ /g; # replace 1+ spaces with just one space
+  return $js;
+}
+
+
+# sub insert_js_in_head()
+#
+#    Purpose: searches the html value in the CGI::Ajax object and inserts
+#             the ajax javascript code in the <script></script> section,
+#             or if no such section exists, then it creates it.  If
+#             JSDEBUG is set, then an extra div will be added and the
+#             url wil be desplayed as a link
+#  Arguments: none
+#    Returns: none
+#  Called By: build_html()
+#
+
+sub insert_js_in_head{
+  my $self = shift;
+  my $mhtml = $self->html();
+  my $newhtml;
+  my @shtml;
+  my $js = $self->show_javascript();
+
+  if ( $self->JSDEBUG() ) {
+    my $showurl=qq!<br/><div id='pjxdebugrequest'></div><br/>!;
+    # find the terminal </body> so we can insert just before it
+    my @splith = $mhtml =~ /(.*)(<\s*\/\s*body[^>]*>?)(.*)/is;
+    $mhtml = $splith[0].$showurl.$splith[1].$splith[2];
+  }
+
+  # see if we can match on <head>
+  @shtml= $mhtml =~ /(.*)(<\s*head[^>]*>?)(.*)/is;
+  if ( @shtml ) {
+    # yes, there's already a <head></head>, so let's insert inside it,
+    # at the beginning
+    $newhtml = $shtml[0].$shtml[1].$js.$shtml[2];
+  } elsif( @shtml= $mhtml =~ /(.*)(<\s*html[^>]*>?)(.*)/is){
+    # there's no <head>, so look for the <html> tag, and insert out
+    # javascript inside that tag
+    $newhtml = $shtml[0].$shtml[1].$js.$shtml[2];
+  } else {
+    $newhtml .= "<html><head>";
+    $newhtml .= $js;
+    $newhtml .= "</head><body>";
+    $newhtml .= "No head/html tags, nowhere to insert.  Returning javascript anyway<br>";
+    $newhtml .= "</body></html>";
+  }
+  $self->html($newhtml);
+  return;
+}
+
+# sub handle_request()
+#
+#    Purpose: makes sure a fname function name was set in the CGI
+#             object, and then tries to eval the function with
+#             parameters sent in on args
+#  Arguments: none
+#    Returns: the result of the perl subroutine, as text; if multiple
+#             arguments are sent back from the defined, exported perl
+#             method, then join then with a connector (__pjx__).
+#  Called By: build_html()
+#
+
+sub handle_request {
+  my ($self) = shift;
+
+  my $result; # $result takes the output of the function, if it's an
+              # array split on __pjx__
+  my @other = (); # array for catching extra parameters
+
+  # we need to access "fname" in the form from the web page, so make
+  # sure there is a CGI object defined
+  return undef unless defined $self->cgi();
+
+  my $rv = "";
+  if ( $self->cgi()->can('header') ) {
+    $rv = $self->cgi()->header( $self->cgi_header_extra() );
+  } else {
+    # don't have an object with a "header()" method, so just create
+    # a mimimal one
+    $rv = "Content-Type: text/html;";
+    # TODO: 
+    $rv .= $self->cgi_header_extra();
+    $rv .= "\n\n";
+  }
+
+  # get the name of the function
+  my $func_name = $self->cgi()->param("fname");
+
+  # check if the function name was created
+  if ( defined $self->coderef_list()->{$func_name} ) {
+    my $code = $self->coderef_list()->{$func_name};
+
+    # eval the code from the coderef, and append the output to $rv
+    if ( ref($code) eq "CODE" ) {
+      eval { ($result, @other) = $code->( $self->cgi()->param("args") ) };
+
+      if ($@) {
+        # see if the eval caused and error and report it
+        # Should we be more severe and die?
+        if ( $self->DEBUG() ) {
+          print STDERR "Problem with code: $@\n";
+        }
+      }
+
+      if( @other ) {
+          $rv .= join( "__pjx__", ($result, @other) );
+          if ( $self->DEBUG() ) {
+            print STDERR "rv = $rv\n";
+          }
+      } else {
+        if ( defined $result ) {
+          $rv .= $result;
+        }
+      }
+
+    } # end if ref = CODE
+  } else {
+    # # problems with the URL, return a CGI rrror
+    print STDERR "POSSIBLE SECURITY INCIDENT! Browser from ", $self->cgi()->remote_addr();
+    print STDERR "\trequested URL: ", $self->cgi()->url();
+    print STDERR "\tfname request: ", $self->cgi()->param('fname');
+    print STDERR " -- returning Bad Request status 400\n";
+    if ( $self->cgi()->can('header') ) {
+      return($self->cgi()->header( -status=>'400' ));
+    } else {
+      # don't have an object with a "header()" method, so just create
+      # a mimimal one with 400 error
+      $rv = "Status: 400\nContent-Type: text/html;\n\n";
+    }
+  }
+  return $rv;
+}
+
+
+# sub make_function()
+#
+#    Purpose: creates the javascript wrapper for the underlying perl
+#             subroutine
+#  Arguments: CGI object from web form, and the name of the perl
+#             function to export to javascript, or a url if the
+#             function name refers to another cgi script
+#    Returns: text of the javascript-wrapped perl subroutine
+#  Called By: show_javascript; called once for each registered perl
+#             subroutine
+#
+
+sub make_function {
+  my ($self, $func_name ) = @_;
+  return("") if not defined $func_name;
+  return("") if $func_name eq "";
+  my $rv = "";
+  my $script = $0 || $ENV{SCRIPT_FILENAME};
+  $script =~ s/.*[\/|\\](.+)$/$1/;
+  my $outside_url = $self->url_list()->{ $func_name };
+  my $url = defined $outside_url ? $outside_url : $script;
+  if ($url =~ /\?/) { $url.='&'; } else {$url.='?'}
+  $url = "'$url'";
+  my $jsdebug = "";
+  if ( $self->JSDEBUG()) {
+    $jsdebug = "jsdebug()";
+  }
+
+  #create the javascript text
+  $rv .= <<EOT;
+function $func_name() {
+  var args = $func_name.arguments;
+  for( var i=0; i<args[0].length;i++ ) {
+    args[0][i] = fnsplit(args[0][i]);
+  }
+  var l = ajax.length;
+  ajax[l]= new pjx(args,"$func_name",args[2]);
+  ajax[l].url = $url + ajax[l].url;
+  ajax[l].send2perl();
+  $jsdebug;
+}
+EOT
+
+  if ( not $self->JSDEBUG() ) {
+    $rv = $self->compress_js($rv);
+  }
+  return $rv;
+}
+
+=item register()
+
+    Purpose: adds a function name and a code ref to the global coderef
+             hash, after the original object was created
+  Arguments: function name, code reference
+    Returns: none
+  Called By: originating web script
+
+=cut
+
+sub register {
+  my ( $self, $fn, $coderef ) = @_;
+  # coderef_list() is a Class::Accessor function
+  # url_list() is a Class::Accessor function
+  if ( ref( $coderef ) eq "CODE" ) {
+    $self->coderef_list()->{$fn} = $coderef;
+  } elsif ( ref($coderef) ) {
+    die "Unsupported code/url type - error\n";
+  } else {
+    $self->url_list()->{$fn} = $coderef;
+  }
+}
+
+=item JSDEBUG()
+
+    Purpose: Show the AJAX URL that is being generated, and stop
+             compression of the generated javascript, both of which can aid
+             during debugging.  If set to 1, then the core js will get
+             compressed, but the user-defined functions will not be
+             compressed.  If set to 2 (or anything greater than 1 or 0), 
+             then none of the javascript will get compressed.
+
+  Arguments: JSDEBUG(0); # turn javascript debugging off
+             JSDEBUG(1); # turn javascript debugging on, some javascript compression
+             JSDEBUG(2); # turn javascript debugging on, no javascript compresstion
+    Returns: prints a link to the url that is being generated automatically by
+             the Ajax object. this is VERY useful for seeing what
+             CGI::Ajax is doing. Following the link, will show a page
+             with the output that the page is generating.
+             
+  Called By: $pjx->JSDEBUG(1) # where $pjx is a CGI::Ajax object;
+
+=item DEBUG()
+
+    Purpose: Show debugging information in web server logs
+  Arguments: DEBUG(0); # turn debugging off (default)
+             DEBUG(1); # turn debugging on
+    Returns: prints debugging information to the web server logs using
+             STDERR
+  Called By: $pjx->DEBUG(1) # where $pjx is a CGI::Ajax object;
+
+=back
+
+=head1 BUGS
+
+Follow any bugs at our homepage....
+
+  http://www.perljax.us
+
+=head1 SUPPORT
+
+Check out the news/discussion/bugs lists at our homepage:
+
+  http://www.perljax.us
+
+=head1 AUTHORS
+
+  Brian C. Thomas     Brent Pedersen
+  CPAN ID: BCT
+  bct.x42@gmail.com   bpederse@gmail.com
+
+=head1 A NOTE ABOUT THE MODULE NAME
+
+This module was initiated using the name "Perljax", but then
+registered with CPAN under the WWW group "CGI::", and so became
+"CGI::Perljax".  Upon further deliberation, we decided to change it's
+name to L<CGI::Ajax>.
+
+=head1 COPYRIGHT
+
+This program is free software; you can redistribute
+it and/or modify it under the same terms as Perl itself.
+
+The full text of the license can be found in the
+LICENSE file included with this module.
+
+=head1 SEE ALSO
+
+L<Data::Javascript>
+L<CGI>
+L<Class::Accessor>
+
+=cut
+
+1;
+__END__
diff --git a/CGI/LICENSE b/CGI/LICENSE
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9d0305b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,383 @@
+Terms of Perl itself
+
+a) the GNU General Public License as published by the Free
+   Software Foundation; either version 1, or (at your option) any
+   later version, or
+b) the "Artistic License"
+
+---------------------------------------------------------------------------
+
+The General Public License (GPL)
+Version 2, June 1991
+
+Copyright (C) 1989, 1991 Free Software Foundation, Inc. 675 Mass Ave,
+Cambridge, MA 02139, USA. Everyone is permitted to copy and distribute
+verbatim copies of this license document, but changing it is not allowed.
+
+Preamble
+
+The licenses for most software are designed to take away your freedom to share
+and change it. By contrast, the GNU General Public License is intended to
+guarantee your freedom to share and change free software--to make sure the
+software is free for all its users. This General Public License applies to most of
+the Free Software Foundation's software and to any other program whose
+authors commit to using it. (Some other Free Software Foundation software is
+covered by the GNU Library General Public License instead.) You can apply it to
+your programs, too.
+
+When we speak of free software, we are referring to freedom, not price. Our
+General Public Licenses are designed to make sure that you have the freedom
+to distribute copies of free software (and charge for this service if you wish), that
+you receive source code or can get it if you want it, that you can change the
+software or use pieces of it in new free programs; and that you know you can do
+these things.
+
+To protect your rights, we need to make restrictions that forbid anyone to deny
+you these rights or to ask you to surrender the rights. These restrictions
+translate to certain responsibilities for you if you distribute copies of the
+software, or if you modify it.
+
+For example, if you distribute copies of such a program, whether gratis or for a
+fee, you must give the recipients all the rights that you have. You must make
+sure that they, too, receive or can get the source code. And you must show
+them these terms so they know their rights.
+
+We protect your rights with two steps: (1) copyright the software, and (2) offer
+you this license which gives you legal permission to copy, distribute and/or
+modify the software.
+
+Also, for each author's protection and ours, we want to make certain that
+everyone understands that there is no warranty for this free software. If the
+software is modified by someone else and passed on, we want its recipients to
+know that what they have is not the original, so that any problems introduced by
+others will not reflect on the original authors' reputations.
+
+Finally, any free program is threatened constantly by software patents. We wish
+to avoid the danger that redistributors of a free program will individually obtain
+patent licenses, in effect making the program proprietary. To prevent this, we
+have made it clear that any patent must be licensed for everyone's free use or
+not licensed at all.
+
+The precise terms and conditions for copying, distribution and modification
+follow.
+
+GNU GENERAL PUBLIC LICENSE
+TERMS AND CONDITIONS FOR COPYING, DISTRIBUTION AND
+MODIFICATION
+
+0. This License applies to any program or other work which contains a notice
+placed by the copyright holder saying it may be distributed under the terms of
+this General Public License. The "Program", below, refers to any such program
+or work, and a "work based on the Program" means either the Program or any
+derivative work under copyright law: that is to say, a work containing the
+Program or a portion of it, either verbatim or with modifications and/or translated
+into another language. (Hereinafter, translation is included without limitation in
+the term "modification".) Each licensee is addressed as "you".
+
+Activities other than copying, distribution and modification are not covered by
+this License; they are outside its scope. The act of running the Program is not
+restricted, and the output from the Program is covered only if its contents
+constitute a work based on the Program (independent of having been made by
+running the Program). Whether that is true depends on what the Program does.
+
+1. You may copy and distribute verbatim copies of the Program's source code as
+you receive it, in any medium, provided that you conspicuously and appropriately
+publish on each copy an appropriate copyright notice and disclaimer of warranty;
+keep intact all the notices that refer to this License and to the absence of any
+warranty; and give any other recipients of the Program a copy of this License
+along with the Program.
+
+You may charge a fee for the physical act of transferring a copy, and you may at
+your option offer warranty protection in exchange for a fee.
+
+2. You may modify your copy or copies of the Program or any portion of it, thus
+forming a work based on the Program, and copy and distribute such
+modifications or work under the terms of Section 1 above, provided that you also
+meet all of these conditions:
+
+a) You must cause the modified files to carry prominent notices stating that you
+changed the files and the date of any change.
+
+b) You must cause any work that you distribute or publish, that in whole or in
+part contains or is derived from the Program or any part thereof, to be licensed
+as a whole at no charge to all third parties under the terms of this License.
+
+c) If the modified program normally reads commands interactively when run, you
+must cause it, when started running for such interactive use in the most ordinary
+way, to print or display an announcement including an appropriate copyright
+notice and a notice that there is no warranty (or else, saying that you provide a
+warranty) and that users may redistribute the program under these conditions,
+and telling the user how to view a copy of this License. (Exception: if the
+Program itself is interactive but does not normally print such an announcement,
+your work based on the Program is not required to print an announcement.)
+
+These requirements apply to the modified work as a whole. If identifiable
+sections of that work are not derived from the Program, and can be reasonably
+considered independent and separate works in themselves, then this License,
+and its terms, do not apply to those sections when you distribute them as
+separate works. But when you distribute the same sections as part of a whole
+which is a work based on the Program, the distribution of the whole must be on
+the terms of this License, whose permissions for other licensees extend to the
+entire whole, and thus to each and every part regardless of who wrote it.
+
+Thus, it is not the intent of this section to claim rights or contest your rights to
+work written entirely by you; rather, the intent is to exercise the right to control
+the distribution of derivative or collective works based on the Program.
+
+In addition, mere aggregation of another work not based on the Program with the
+Program (or with a work based on the Program) on a volume of a storage or
+distribution medium does not bring the other work under the scope of this
+License.
+
+3. You may copy and distribute the Program (or a work based on it, under
+Section 2) in object code or executable form under the terms of Sections 1 and 2
+above provided that you also do one of the following:
+
+a) Accompany it with the complete corresponding machine-readable source
+code, which must be distributed under the terms of Sections 1 and 2 above on a
+medium customarily used for software interchange; or,
+
+b) Accompany it with a written offer, valid for at least three years, to give any
+third party, for a charge no more than your cost of physically performing source
+distribution, a complete machine-readable copy of the corresponding source
+code, to be distributed under the terms of Sections 1 and 2 above on a medium
+customarily used for software interchange; or,
+
+c) Accompany it with the information you received as to the offer to distribute
+corresponding source code. (This alternative is allowed only for noncommercial
+distribution and only if you received the program in object code or executable
+form with such an offer, in accord with Subsection b above.)
+
+The source code for a work means the preferred form of the work for making
+modifications to it. For an executable work, complete source code means all the
+source code for all modules it contains, plus any associated interface definition
+files, plus the scripts used to control compilation and installation of the
+executable. However, as a special exception, the source code distributed need
+not include anything that is normally distributed (in either source or binary form)
+with the major components (compiler, kernel, and so on) of the operating system
+on which the executable runs, unless that component itself accompanies the
+executable.
+
+If distribution of executable or object code is made by offering access to copy
+from a designated place, then offering equivalent access to copy the source
+code from the same place counts as distribution of the source code, even though
+third parties are not compelled to copy the source along with the object code.
+
+4. You may not copy, modify, sublicense, or distribute the Program except as
+expressly provided under this License. Any attempt otherwise to copy, modify,
+sublicense or distribute the Program is void, and will automatically terminate
+your rights under this License. However, parties who have received copies, or
+rights, from you under this License will not have their licenses terminated so long
+as such parties remain in full compliance.
+
+5. You are not required to accept this License, since you have not signed it.
+However, nothing else grants you permission to modify or distribute the Program
+or its derivative works. These actions are prohibited by law if you do not accept
+this License. Therefore, by modifying or distributing the Program (or any work
+based on the Program), you indicate your acceptance of this License to do so,
+and all its terms and conditions for copying, distributing or modifying the
+Program or works based on it.
+
+6. Each time you redistribute the Program (or any work based on the Program),
+the recipient automatically receives a license from the original licensor to copy,
+distribute or modify the Program subject to these terms and conditions. You
+may not impose any further restrictions on the recipients' exercise of the rights
+granted herein. You are not responsible for enforcing compliance by third parties
+to this License.
+
+7. If, as a consequence of a court judgment or allegation of patent infringement
+or for any other reason (not limited to patent issues), conditions are imposed on
+you (whether by court order, agreement or otherwise) that contradict the
+conditions of this License, they do not excuse you from the conditions of this
+License. If you cannot distribute so as to satisfy simultaneously your obligations
+under this License and any other pertinent obligations, then as a consequence
+you may not distribute the Program at all. For example, if a patent license would
+not permit royalty-free redistribution of the Program by all those who receive
+copies directly or indirectly through you, then the only way you could satisfy
+both it and this License would be to refrain entirely from distribution of the
+Program.
+
+If any portion of this section is held invalid or unenforceable under any particular
+circumstance, the balance of the section is intended to apply and the section as
+a whole is intended to apply in other circumstances.
+
+It is not the purpose of this section to induce you to infringe any patents or other
+property right claims or to contest validity of any such claims; this section has
+the sole purpose of protecting the integrity of the free software distribution
+system, which is implemented by public license practices. Many people have
+made generous contributions to the wide range of software distributed through
+that system in reliance on consistent application of that system; it is up to the
+author/donor to decide if he or she is willing to distribute software through any
+other system and a licensee cannot impose that choice.
+
+This section is intended to make thoroughly clear what is believed to be a
+consequence of the rest of this License.
+
+8. If the distribution and/or use of the Program is restricted in certain countries
+either by patents or by copyrighted interfaces, the original copyright holder who
+places the Program under this License may add an explicit geographical
+distribution limitation excluding those countries, so that distribution is permitted
+only in or among countries not thus excluded. In such case, this License
+incorporates the limitation as if written in the body of this License.
+
+9. The Free Software Foundation may publish revised and/or new versions of the
+General Public License from time to time. Such new versions will be similar in
+spirit to the present version, but may differ in detail to address new problems or
+concerns.
+
+Each version is given a distinguishing version number. If the Program specifies a
+version number of this License which applies to it and "any later version", you
+have the option of following the terms and conditions either of that version or of
+any later version published by the Free Software Foundation. If the Program does
+not specify a version number of this License, you may choose any version ever
+published by the Free Software Foundation.
+
+10. If you wish to incorporate parts of the Program into other free programs
+whose distribution conditions are different, write to the author to ask for
+permission. For software which is copyrighted by the Free Software Foundation,
+write to the Free Software Foundation; we sometimes make exceptions for this.
+Our decision will be guided by the two goals of preserving the free status of all
+derivatives of our free software and of promoting the sharing and reuse of
+software generally.
+
+NO WARRANTY
+
+11. BECAUSE THE PROGRAM IS LICENSED FREE OF CHARGE, THERE IS
+NO WARRANTY FOR THE PROGRAM, TO THE EXTENT PERMITTED BY
+APPLICABLE LAW. EXCEPT WHEN OTHERWISE STATED IN WRITING THE
+COPYRIGHT HOLDERS AND/OR OTHER PARTIES PROVIDE THE PROGRAM
+"AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR
+IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF
+MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. THE
+ENTIRE RISK AS TO THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THE
+PROGRAM IS WITH YOU. SHOULD THE PROGRAM PROVE DEFECTIVE,
+YOU ASSUME THE COST OF ALL NECESSARY SERVICING, REPAIR OR
+CORRECTION.
+
+12. IN NO EVENT UNLESS REQUIRED BY APPLICABLE LAW OR AGREED
+TO IN WRITING WILL ANY COPYRIGHT HOLDER, OR ANY OTHER PARTY
+WHO MAY MODIFY AND/OR REDISTRIBUTE THE PROGRAM AS
+PERMITTED ABOVE, BE LIABLE TO YOU FOR DAMAGES, INCLUDING ANY
+GENERAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
+ARISING OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE THE PROGRAM
+(INCLUDING BUT NOT LIMITED TO LOSS OF DATA OR DATA BEING
+RENDERED INACCURATE OR LOSSES SUSTAINED BY YOU OR THIRD
+PARTIES OR A FAILURE OF THE PROGRAM TO OPERATE WITH ANY
+OTHER PROGRAMS), EVEN IF SUCH HOLDER OR OTHER PARTY HAS
+BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
+
+END OF TERMS AND CONDITIONS
+
+
+---------------------------------------------------------------------------
+
+The Artistic License
+
+Preamble
+
+The intent of this document is to state the conditions under which a Package
+may be copied, such that the Copyright Holder maintains some semblance of
+artistic control over the development of the package, while giving the users of the
+package the right to use and distribute the Package in a more-or-less customary
+fashion, plus the right to make reasonable modifications.
+
+Definitions:
+
+-    "Package" refers to the collection of files distributed by the Copyright
+     Holder, and derivatives of that collection of files created through textual
+     modification. 
+-    "Standard Version" refers to such a Package if it has not been modified,
+     or has been modified in accordance with the wishes of the Copyright
+     Holder. 
+-    "Copyright Holder" is whoever is named in the copyright or copyrights for
+     the package. 
+-    "You" is you, if you're thinking about copying or distributing this Package.
+-    "Reasonable copying fee" is whatever you can justify on the basis of
+     media cost, duplication charges, time of people involved, and so on. (You
+     will not be required to justify it to the Copyright Holder, but only to the
+     computing community at large as a market that must bear the fee.) 
+-    "Freely Available" means that no fee is charged for the item itself, though
+     there may be fees involved in handling the item. It also means that
+     recipients of the item may redistribute it under the same conditions they
+     received it. 
+
+1. You may make and give away verbatim copies of the source form of the
+Standard Version of this Package without restriction, provided that you duplicate
+all of the original copyright notices and associated disclaimers.
+
+2. You may apply bug fixes, portability fixes and other modifications derived from
+the Public Domain or from the Copyright Holder. A Package modified in such a
+way shall still be considered the Standard Version.
+
+3. You may otherwise modify your copy of this Package in any way, provided
+that you insert a prominent notice in each changed file stating how and when
+you changed that file, and provided that you do at least ONE of the following:
+
+     a) place your modifications in the Public Domain or otherwise
+     make them Freely Available, such as by posting said modifications
+     to Usenet or an equivalent medium, or placing the modifications on
+     a major archive site such as ftp.uu.net, or by allowing the
+     Copyright Holder to include your modifications in the Standard
+     Version of the Package.
+
+     b) use the modified Package only within your corporation or
+     organization.
+
+     c) rename any non-standard executables so the names do not
+     conflict with standard executables, which must also be provided,
+     and provide a separate manual page for each non-standard
+     executable that clearly documents how it differs from the Standard
+     Version.
+
+     d) make other distribution arrangements with the Copyright Holder.
+
+4. You may distribute the programs of this Package in object code or executable
+form, provided that you do at least ONE of the following:
+
+     a) distribute a Standard Version of the executables and library
+     files, together with instructions (in the manual page or equivalent)
+     on where to get the Standard Version.
+
+     b) accompany the distribution with the machine-readable source of
+     the Package with your modifications.
+
+     c) accompany any non-standard executables with their
+     corresponding Standard Version executables, giving the
+     non-standard executables non-standard names, and clearly
+     documenting the differences in manual pages (or equivalent),
+     together with instructions on where to get the Standard Version.
+
+     d) make other distribution arrangements with the Copyright Holder.
+
+5. You may charge a reasonable copying fee for any distribution of this Package.
+You may charge any fee you choose for support of this Package. You may not
+charge a fee for this Package itself. However, you may distribute this Package in
+aggregate with other (possibly commercial) programs as part of a larger
+(possibly commercial) software distribution provided that you do not advertise
+this Package as a product of your own.
+
+6. The scripts and library files supplied as input to or produced as output from
+the programs of this Package do not automatically fall under the copyright of this
+Package, but belong to whomever generated them, and may be sold
+commercially, and may be aggregated with this Package.
+
+7. C or perl subroutines supplied by you and linked into this Package shall not
+be considered part of this Package.
+
+8. Aggregation of this Package with a commercial distribution is always permitted
+provided that the use of this Package is embedded; that is, when no overt attempt
+is made to make this Package's interfaces visible to the end user of the
+commercial distribution. Such use shall not be construed as a distribution of
+this Package.
+
+9. The name of the Copyright Holder may not be used to endorse or promote
+products derived from this software without specific prior written permission.
+
+10. THIS PACKAGE IS PROVIDED "AS IS" AND WITHOUT ANY EXPRESS OR
+IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, THE IMPLIED
+WARRANTIES OF MERCHANTIBILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
+PURPOSE.
+
+The End
+
+
diff --git a/CGI/README b/CGI/README
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1af8860
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,41 @@
+pod2text CGI::Perljax.pm > README
+
+CGI::Perljax
+
+Perljax - a perl-specific system for writing AJAX- or
+DHTML-based web applications.
+
+
+Perljax provides a unique mechanism for using perl code
+asynchronously from javascript using AJAX to access user-written
+perl functions/methods. Perljax unburdens the user from having to
+write any javascript, except for having to associate an exported
+method with a document-defined event (such as onClick, onKeyUp,
+etc). Only in the more advanced implementations of a exported perl
+method would a user need to write custom javascript. Perljax supports
+methods that return single results, or multiple results to the web
+page. No other projects that we know of are like Perljax for the
+following reasons: 1. Perljax is targeted specifically for perl
+development. 2. Perljax shields the user from having to write any
+javascript at all (unless they want to).  3. The URL for the HTTP GET
+request is automatically generated based on HTML layout and events,
+and the page is then dynamically updated.  4. Perljax is not part
+of a Content Management System, or some other larger project.
+
+
+INSTALL
+
+perl Makefile.PL
+make
+make test
+make install
+
+*If you are on a windows box you should use 'nmake' rather than 'make'.
+
+Installation will place Perljax into the system perl @INC path, but it
+is important that you make sure mod_perl uses this path (which is
+mod_perl's default behavior, and also assuming you use mod_perl, and
+not just run perl as a CGI).
+
+Example scripts are provided in the source script directory, and can
+also be seen on the project's website, http://www.perljax.us.