cpp-d1064d
[cross.git] / i686-linux-gnu-4.7 / usr / include / linux / input.h
diff --git a/i686-linux-gnu-4.7/usr/include/linux/input.h b/i686-linux-gnu-4.7/usr/include/linux/input.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..537d23e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,512 @@
+/* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 WITH Linux-syscall-note */
+/*
+ * Copyright (c) 1999-2002 Vojtech Pavlik
+ *
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
+ * under the terms of the GNU General Public License version 2 as published by
+ * the Free Software Foundation.
+ */
+#ifndef _INPUT_H
+#define _INPUT_H
+
+
+#include <sys/time.h>
+#include <sys/ioctl.h>
+#include <sys/types.h>
+#include <linux/types.h>
+
+#include "input-event-codes.h"
+
+/*
+ * The event structure itself
+ * Note that __USE_TIME_BITS64 is defined by libc based on
+ * application's request to use 64 bit time_t.
+ */
+
+struct input_event {
+#if (__BITS_PER_LONG != 32 || !defined(__USE_TIME_BITS64)) && !defined(__KERNEL__)
+       struct timeval time;
+#define input_event_sec time.tv_sec
+#define input_event_usec time.tv_usec
+#else
+       __kernel_ulong_t __sec;
+#if defined(__sparc__) && defined(__arch64__)
+       unsigned int __usec;
+       unsigned int __pad;
+#else
+       __kernel_ulong_t __usec;
+#endif
+#define input_event_sec  __sec
+#define input_event_usec __usec
+#endif
+       __u16 type;
+       __u16 code;
+       __s32 value;
+};
+
+/*
+ * Protocol version.
+ */
+
+#define EV_VERSION             0x010001
+
+/*
+ * IOCTLs (0x00 - 0x7f)
+ */
+
+struct input_id {
+       __u16 bustype;
+       __u16 vendor;
+       __u16 product;
+       __u16 version;
+};
+
+/**
+ * struct input_absinfo - used by EVIOCGABS/EVIOCSABS ioctls
+ * @value: latest reported value for the axis.
+ * @minimum: specifies minimum value for the axis.
+ * @maximum: specifies maximum value for the axis.
+ * @fuzz: specifies fuzz value that is used to filter noise from
+ *     the event stream.
+ * @flat: values that are within this value will be discarded by
+ *     joydev interface and reported as 0 instead.
+ * @resolution: specifies resolution for the values reported for
+ *     the axis.
+ *
+ * Note that input core does not clamp reported values to the
+ * [minimum, maximum] limits, such task is left to userspace.
+ *
+ * The default resolution for main axes (ABS_X, ABS_Y, ABS_Z)
+ * is reported in units per millimeter (units/mm), resolution
+ * for rotational axes (ABS_RX, ABS_RY, ABS_RZ) is reported
+ * in units per radian.
+ * When INPUT_PROP_ACCELEROMETER is set the resolution changes.
+ * The main axes (ABS_X, ABS_Y, ABS_Z) are then reported in
+ * in units per g (units/g) and in units per degree per second
+ * (units/deg/s) for rotational axes (ABS_RX, ABS_RY, ABS_RZ).
+ */
+struct input_absinfo {
+       __s32 value;
+       __s32 minimum;
+       __s32 maximum;
+       __s32 fuzz;
+       __s32 flat;
+       __s32 resolution;
+};
+
+/**
+ * struct input_keymap_entry - used by EVIOCGKEYCODE/EVIOCSKEYCODE ioctls
+ * @scancode: scancode represented in machine-endian form.
+ * @len: length of the scancode that resides in @scancode buffer.
+ * @index: index in the keymap, may be used instead of scancode
+ * @flags: allows to specify how kernel should handle the request. For
+ *     example, setting INPUT_KEYMAP_BY_INDEX flag indicates that kernel
+ *     should perform lookup in keymap by @index instead of @scancode
+ * @keycode: key code assigned to this scancode
+ *
+ * The structure is used to retrieve and modify keymap data. Users have
+ * option of performing lookup either by @scancode itself or by @index
+ * in keymap entry. EVIOCGKEYCODE will also return scancode or index
+ * (depending on which element was used to perform lookup).
+ */
+struct input_keymap_entry {
+#define INPUT_KEYMAP_BY_INDEX  (1 << 0)
+       __u8  flags;
+       __u8  len;
+       __u16 index;
+       __u32 keycode;
+       __u8  scancode[32];
+};
+
+struct input_mask {
+       __u32 type;
+       __u32 codes_size;
+       __u64 codes_ptr;
+};
+
+#define EVIOCGVERSION          _IOR('E', 0x01, int)                    /* get driver version */
+#define EVIOCGID               _IOR('E', 0x02, struct input_id)        /* get device ID */
+#define EVIOCGREP              _IOR('E', 0x03, unsigned int[2])        /* get repeat settings */
+#define EVIOCSREP              _IOW('E', 0x03, unsigned int[2])        /* set repeat settings */
+
+#define EVIOCGKEYCODE          _IOR('E', 0x04, unsigned int[2])        /* get keycode */
+#define EVIOCGKEYCODE_V2       _IOR('E', 0x04, struct input_keymap_entry)
+#define EVIOCSKEYCODE          _IOW('E', 0x04, unsigned int[2])        /* set keycode */
+#define EVIOCSKEYCODE_V2       _IOW('E', 0x04, struct input_keymap_entry)
+
+#define EVIOCGNAME(len)                _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x06, len)         /* get device name */
+#define EVIOCGPHYS(len)                _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x07, len)         /* get physical location */
+#define EVIOCGUNIQ(len)                _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x08, len)         /* get unique identifier */
+#define EVIOCGPROP(len)                _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x09, len)         /* get device properties */
+
+/**
+ * EVIOCGMTSLOTS(len) - get MT slot values
+ * @len: size of the data buffer in bytes
+ *
+ * The ioctl buffer argument should be binary equivalent to
+ *
+ * struct input_mt_request_layout {
+ *     __u32 code;
+ *     __s32 values[num_slots];
+ * };
+ *
+ * where num_slots is the (arbitrary) number of MT slots to extract.
+ *
+ * The ioctl size argument (len) is the size of the buffer, which
+ * should satisfy len = (num_slots + 1) * sizeof(__s32).  If len is
+ * too small to fit all available slots, the first num_slots are
+ * returned.
+ *
+ * Before the call, code is set to the wanted ABS_MT event type. On
+ * return, values[] is filled with the slot values for the specified
+ * ABS_MT code.
+ *
+ * If the request code is not an ABS_MT value, -EINVAL is returned.
+ */
+#define EVIOCGMTSLOTS(len)     _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x0a, len)
+
+#define EVIOCGKEY(len)         _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x18, len)         /* get global key state */
+#define EVIOCGLED(len)         _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x19, len)         /* get all LEDs */
+#define EVIOCGSND(len)         _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x1a, len)         /* get all sounds status */
+#define EVIOCGSW(len)          _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x1b, len)         /* get all switch states */
+
+#define EVIOCGBIT(ev,len)      _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x20 + (ev), len)  /* get event bits */
+#define EVIOCGABS(abs)         _IOR('E', 0x40 + (abs), struct input_absinfo)   /* get abs value/limits */
+#define EVIOCSABS(abs)         _IOW('E', 0xc0 + (abs), struct input_absinfo)   /* set abs value/limits */
+
+#define EVIOCSFF               _IOW('E', 0x80, struct ff_effect)       /* send a force effect to a force feedback device */
+#define EVIOCRMFF              _IOW('E', 0x81, int)                    /* Erase a force effect */
+#define EVIOCGEFFECTS          _IOR('E', 0x84, int)                    /* Report number of effects playable at the same time */
+
+#define EVIOCGRAB              _IOW('E', 0x90, int)                    /* Grab/Release device */
+#define EVIOCREVOKE            _IOW('E', 0x91, int)                    /* Revoke device access */
+
+/**
+ * EVIOCGMASK - Retrieve current event mask
+ *
+ * This ioctl allows user to retrieve the current event mask for specific
+ * event type. The argument must be of type "struct input_mask" and
+ * specifies the event type to query, the address of the receive buffer and
+ * the size of the receive buffer.
+ *
+ * The event mask is a per-client mask that specifies which events are
+ * forwarded to the client. Each event code is represented by a single bit
+ * in the event mask. If the bit is set, the event is passed to the client
+ * normally. Otherwise, the event is filtered and will never be queued on
+ * the client's receive buffer.
+ *
+ * Event masks do not affect global state of the input device. They only
+ * affect the file descriptor they are applied to.
+ *
+ * The default event mask for a client has all bits set, i.e. all events
+ * are forwarded to the client. If the kernel is queried for an unknown
+ * event type or if the receive buffer is larger than the number of
+ * event codes known to the kernel, the kernel returns all zeroes for those
+ * codes.
+ *
+ * At maximum, codes_size bytes are copied.
+ *
+ * This ioctl may fail with ENODEV in case the file is revoked, EFAULT
+ * if the receive-buffer points to invalid memory, or EINVAL if the kernel
+ * does not implement the ioctl.
+ */
+#define EVIOCGMASK             _IOR('E', 0x92, struct input_mask)      /* Get event-masks */
+
+/**
+ * EVIOCSMASK - Set event mask
+ *
+ * This ioctl is the counterpart to EVIOCGMASK. Instead of receiving the
+ * current event mask, this changes the client's event mask for a specific
+ * type.  See EVIOCGMASK for a description of event-masks and the
+ * argument-type.
+ *
+ * This ioctl provides full forward compatibility. If the passed event type
+ * is unknown to the kernel, or if the number of event codes specified in
+ * the mask is bigger than what is known to the kernel, the ioctl is still
+ * accepted and applied. However, any unknown codes are left untouched and
+ * stay cleared. That means, the kernel always filters unknown codes
+ * regardless of what the client requests.  If the new mask doesn't cover
+ * all known event-codes, all remaining codes are automatically cleared and
+ * thus filtered.
+ *
+ * This ioctl may fail with ENODEV in case the file is revoked. EFAULT is
+ * returned if the receive-buffer points to invalid memory. EINVAL is returned
+ * if the kernel does not implement the ioctl.
+ */
+#define EVIOCSMASK             _IOW('E', 0x93, struct input_mask)      /* Set event-masks */
+
+#define EVIOCSCLOCKID          _IOW('E', 0xa0, int)                    /* Set clockid to be used for timestamps */
+
+/*
+ * IDs.
+ */
+
+#define ID_BUS                 0
+#define ID_VENDOR              1
+#define ID_PRODUCT             2
+#define ID_VERSION             3
+
+#define BUS_PCI                        0x01
+#define BUS_ISAPNP             0x02
+#define BUS_USB                        0x03
+#define BUS_HIL                        0x04
+#define BUS_BLUETOOTH          0x05
+#define BUS_VIRTUAL            0x06
+
+#define BUS_ISA                        0x10
+#define BUS_I8042              0x11
+#define BUS_XTKBD              0x12
+#define BUS_RS232              0x13
+#define BUS_GAMEPORT           0x14
+#define BUS_PARPORT            0x15
+#define BUS_AMIGA              0x16
+#define BUS_ADB                        0x17
+#define BUS_I2C                        0x18
+#define BUS_HOST               0x19
+#define BUS_GSC                        0x1A
+#define BUS_ATARI              0x1B
+#define BUS_SPI                        0x1C
+#define BUS_RMI                        0x1D
+#define BUS_CEC                        0x1E
+#define BUS_INTEL_ISHTP                0x1F
+
+/*
+ * MT_TOOL types
+ */
+#define MT_TOOL_FINGER         0x00
+#define MT_TOOL_PEN            0x01
+#define MT_TOOL_PALM           0x02
+#define MT_TOOL_DIAL           0x0a
+#define MT_TOOL_MAX            0x0f
+
+/*
+ * Values describing the status of a force-feedback effect
+ */
+#define FF_STATUS_STOPPED      0x00
+#define FF_STATUS_PLAYING      0x01
+#define FF_STATUS_MAX          0x01
+
+/*
+ * Structures used in ioctls to upload effects to a device
+ * They are pieces of a bigger structure (called ff_effect)
+ */
+
+/*
+ * All duration values are expressed in ms. Values above 32767 ms (0x7fff)
+ * should not be used and have unspecified results.
+ */
+
+/**
+ * struct ff_replay - defines scheduling of the force-feedback effect
+ * @length: duration of the effect
+ * @delay: delay before effect should start playing
+ */
+struct ff_replay {
+       __u16 length;
+       __u16 delay;
+};
+
+/**
+ * struct ff_trigger - defines what triggers the force-feedback effect
+ * @button: number of the button triggering the effect
+ * @interval: controls how soon the effect can be re-triggered
+ */
+struct ff_trigger {
+       __u16 button;
+       __u16 interval;
+};
+
+/**
+ * struct ff_envelope - generic force-feedback effect envelope
+ * @attack_length: duration of the attack (ms)
+ * @attack_level: level at the beginning of the attack
+ * @fade_length: duration of fade (ms)
+ * @fade_level: level at the end of fade
+ *
+ * The @attack_level and @fade_level are absolute values; when applying
+ * envelope force-feedback core will convert to positive/negative
+ * value based on polarity of the default level of the effect.
+ * Valid range for the attack and fade levels is 0x0000 - 0x7fff
+ */
+struct ff_envelope {
+       __u16 attack_length;
+       __u16 attack_level;
+       __u16 fade_length;
+       __u16 fade_level;
+};
+
+/**
+ * struct ff_constant_effect - defines parameters of a constant force-feedback effect
+ * @level: strength of the effect; may be negative
+ * @envelope: envelope data
+ */
+struct ff_constant_effect {
+       __s16 level;
+       struct ff_envelope envelope;
+};
+
+/**
+ * struct ff_ramp_effect - defines parameters of a ramp force-feedback effect
+ * @start_level: beginning strength of the effect; may be negative
+ * @end_level: final strength of the effect; may be negative
+ * @envelope: envelope data
+ */
+struct ff_ramp_effect {
+       __s16 start_level;
+       __s16 end_level;
+       struct ff_envelope envelope;
+};
+
+/**
+ * struct ff_condition_effect - defines a spring or friction force-feedback effect
+ * @right_saturation: maximum level when joystick moved all way to the right
+ * @left_saturation: same for the left side
+ * @right_coeff: controls how fast the force grows when the joystick moves
+ *     to the right
+ * @left_coeff: same for the left side
+ * @deadband: size of the dead zone, where no force is produced
+ * @center: position of the dead zone
+ */
+struct ff_condition_effect {
+       __u16 right_saturation;
+       __u16 left_saturation;
+
+       __s16 right_coeff;
+       __s16 left_coeff;
+
+       __u16 deadband;
+       __s16 center;
+};
+
+/**
+ * struct ff_periodic_effect - defines parameters of a periodic force-feedback effect
+ * @waveform: kind of the effect (wave)
+ * @period: period of the wave (ms)
+ * @magnitude: peak value
+ * @offset: mean value of the wave (roughly)
+ * @phase: 'horizontal' shift
+ * @envelope: envelope data
+ * @custom_len: number of samples (FF_CUSTOM only)
+ * @custom_data: buffer of samples (FF_CUSTOM only)
+ *
+ * Known waveforms - FF_SQUARE, FF_TRIANGLE, FF_SINE, FF_SAW_UP,
+ * FF_SAW_DOWN, FF_CUSTOM. The exact syntax FF_CUSTOM is undefined
+ * for the time being as no driver supports it yet.
+ *
+ * Note: the data pointed by custom_data is copied by the driver.
+ * You can therefore dispose of the memory after the upload/update.
+ */
+struct ff_periodic_effect {
+       __u16 waveform;
+       __u16 period;
+       __s16 magnitude;
+       __s16 offset;
+       __u16 phase;
+
+       struct ff_envelope envelope;
+
+       __u32 custom_len;
+       __s16 *custom_data;
+};
+
+/**
+ * struct ff_rumble_effect - defines parameters of a periodic force-feedback effect
+ * @strong_magnitude: magnitude of the heavy motor
+ * @weak_magnitude: magnitude of the light one
+ *
+ * Some rumble pads have two motors of different weight. Strong_magnitude
+ * represents the magnitude of the vibration generated by the heavy one.
+ */
+struct ff_rumble_effect {
+       __u16 strong_magnitude;
+       __u16 weak_magnitude;
+};
+
+/**
+ * struct ff_effect - defines force feedback effect
+ * @type: type of the effect (FF_CONSTANT, FF_PERIODIC, FF_RAMP, FF_SPRING,
+ *     FF_FRICTION, FF_DAMPER, FF_RUMBLE, FF_INERTIA, or FF_CUSTOM)
+ * @id: an unique id assigned to an effect
+ * @direction: direction of the effect
+ * @trigger: trigger conditions (struct ff_trigger)
+ * @replay: scheduling of the effect (struct ff_replay)
+ * @u: effect-specific structure (one of ff_constant_effect, ff_ramp_effect,
+ *     ff_periodic_effect, ff_condition_effect, ff_rumble_effect) further
+ *     defining effect parameters
+ *
+ * This structure is sent through ioctl from the application to the driver.
+ * To create a new effect application should set its @id to -1; the kernel
+ * will return assigned @id which can later be used to update or delete
+ * this effect.
+ *
+ * Direction of the effect is encoded as follows:
+ *     0 deg -> 0x0000 (down)
+ *     90 deg -> 0x4000 (left)
+ *     180 deg -> 0x8000 (up)
+ *     270 deg -> 0xC000 (right)
+ */
+struct ff_effect {
+       __u16 type;
+       __s16 id;
+       __u16 direction;
+       struct ff_trigger trigger;
+       struct ff_replay replay;
+
+       union {
+               struct ff_constant_effect constant;
+               struct ff_ramp_effect ramp;
+               struct ff_periodic_effect periodic;
+               struct ff_condition_effect condition[2]; /* One for each axis */
+               struct ff_rumble_effect rumble;
+       } u;
+};
+
+/*
+ * Force feedback effect types
+ */
+
+#define FF_RUMBLE      0x50
+#define FF_PERIODIC    0x51
+#define FF_CONSTANT    0x52
+#define FF_SPRING      0x53
+#define FF_FRICTION    0x54
+#define FF_DAMPER      0x55
+#define FF_INERTIA     0x56
+#define FF_RAMP                0x57
+
+#define FF_EFFECT_MIN  FF_RUMBLE
+#define FF_EFFECT_MAX  FF_RAMP
+
+/*
+ * Force feedback periodic effect types
+ */
+
+#define FF_SQUARE      0x58
+#define FF_TRIANGLE    0x59
+#define FF_SINE                0x5a
+#define FF_SAW_UP      0x5b
+#define FF_SAW_DOWN    0x5c
+#define FF_CUSTOM      0x5d
+
+#define FF_WAVEFORM_MIN        FF_SQUARE
+#define FF_WAVEFORM_MAX        FF_CUSTOM
+
+/*
+ * Set ff device properties
+ */
+
+#define FF_GAIN                0x60
+#define FF_AUTOCENTER  0x61
+
+/*
+ * ff->playback(effect_id = FF_GAIN) is the first effect_id to
+ * cause a collision with another ff method, in this case ff->set_gain().
+ * Therefore the greatest safe value for effect_id is FF_GAIN - 1,
+ * and thus the total number of effects should never exceed FF_GAIN.
+ */
+#define FF_MAX_EFFECTS FF_GAIN
+
+#define FF_MAX         0x7f
+#define FF_CNT         (FF_MAX+1)
+
+#endif /* _INPUT_H */