+
+  return 1;
+}
+
+sub save_objects {
+  my ($self, %params) = @_;
+
+  my $data = $params{data} || $self->controller->data;
+
+  return unless $data->[0];
+  return unless $data->[0]{object};
+
+  $self->controller->track_progress(phase => 'saving data', progress => 0); # scale from 45..95%;
+
+  my $last_index = $#$data;
+  my $chunk_size = 100;      # one transaction and progress update every 100 objects
+
+  for my $chunk (0 .. $last_index / $chunk_size) {
+    $self->controller->track_progress(progress => ($chunk_size * $chunk)/scalar(@$data) * 100); # scale from 45..95%;
+    SL::DB->client->with_transaction(sub {
+      foreach my $entry_index ($chunk_size * $chunk .. min( $last_index, $chunk_size * ($chunk + 1) - 1 )) {
+        my $entry = $data->[$entry_index];
+        next if @{ $entry->{errors} };
+
+        my $object = $entry->{object_to_save} || $entry->{object};
+
+        my $ret;
+        if (!eval { $ret = $object->save(cascade => !!$self->save_with_cascade()); 1 }) {
+          push @{ $entry->{errors} }, $::locale->text('Error when saving: #1', $EVAL_ERROR);
+        } elsif ( !$ret ) {
+          push @{ $entry->{errors} }, $::locale->text('Error when saving: #1', $object->db->error);
+        } else {
+          $self->_save_history($object);
+          $self->controller->num_imported($self->controller->num_imported + 1);
+        }
+      }
+      1;
+    }) or do { die SL::DB->client->error };
+  }
+  $self->controller->track_progress(progress => 100);