cpp-d1064d
[cross.git] / i686-linux-gnu-4.7 / usr / include / linux / input.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 WITH Linux-syscall-note */
2 /*
3  * Copyright (c) 1999-2002 Vojtech Pavlik
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
6  * under the terms of the GNU General Public License version 2 as published by
7  * the Free Software Foundation.
8  */
9 #ifndef _INPUT_H
10 #define _INPUT_H
11
12
13 #include <sys/time.h>
14 #include <sys/ioctl.h>
15 #include <sys/types.h>
16 #include <linux/types.h>
17
18 #include "input-event-codes.h"
19
20 /*
21  * The event structure itself
22  * Note that __USE_TIME_BITS64 is defined by libc based on
23  * application's request to use 64 bit time_t.
24  */
25
26 struct input_event {
27 #if (__BITS_PER_LONG != 32 || !defined(__USE_TIME_BITS64)) && !defined(__KERNEL__)
28         struct timeval time;
29 #define input_event_sec time.tv_sec
30 #define input_event_usec time.tv_usec
31 #else
32         __kernel_ulong_t __sec;
33 #if defined(__sparc__) && defined(__arch64__)
34         unsigned int __usec;
35         unsigned int __pad;
36 #else
37         __kernel_ulong_t __usec;
38 #endif
39 #define input_event_sec  __sec
40 #define input_event_usec __usec
41 #endif
42         __u16 type;
43         __u16 code;
44         __s32 value;
45 };
46
47 /*
48  * Protocol version.
49  */
50
51 #define EV_VERSION              0x010001
52
53 /*
54  * IOCTLs (0x00 - 0x7f)
55  */
56
57 struct input_id {
58         __u16 bustype;
59         __u16 vendor;
60         __u16 product;
61         __u16 version;
62 };
63
64 /**
65  * struct input_absinfo - used by EVIOCGABS/EVIOCSABS ioctls
66  * @value: latest reported value for the axis.
67  * @minimum: specifies minimum value for the axis.
68  * @maximum: specifies maximum value for the axis.
69  * @fuzz: specifies fuzz value that is used to filter noise from
70  *      the event stream.
71  * @flat: values that are within this value will be discarded by
72  *      joydev interface and reported as 0 instead.
73  * @resolution: specifies resolution for the values reported for
74  *      the axis.
75  *
76  * Note that input core does not clamp reported values to the
77  * [minimum, maximum] limits, such task is left to userspace.
78  *
79  * The default resolution for main axes (ABS_X, ABS_Y, ABS_Z)
80  * is reported in units per millimeter (units/mm), resolution
81  * for rotational axes (ABS_RX, ABS_RY, ABS_RZ) is reported
82  * in units per radian.
83  * When INPUT_PROP_ACCELEROMETER is set the resolution changes.
84  * The main axes (ABS_X, ABS_Y, ABS_Z) are then reported in
85  * in units per g (units/g) and in units per degree per second
86  * (units/deg/s) for rotational axes (ABS_RX, ABS_RY, ABS_RZ).
87  */
88 struct input_absinfo {
89         __s32 value;
90         __s32 minimum;
91         __s32 maximum;
92         __s32 fuzz;
93         __s32 flat;
94         __s32 resolution;
95 };
96
97 /**
98  * struct input_keymap_entry - used by EVIOCGKEYCODE/EVIOCSKEYCODE ioctls
99  * @scancode: scancode represented in machine-endian form.
100  * @len: length of the scancode that resides in @scancode buffer.
101  * @index: index in the keymap, may be used instead of scancode
102  * @flags: allows to specify how kernel should handle the request. For
103  *      example, setting INPUT_KEYMAP_BY_INDEX flag indicates that kernel
104  *      should perform lookup in keymap by @index instead of @scancode
105  * @keycode: key code assigned to this scancode
106  *
107  * The structure is used to retrieve and modify keymap data. Users have
108  * option of performing lookup either by @scancode itself or by @index
109  * in keymap entry. EVIOCGKEYCODE will also return scancode or index
110  * (depending on which element was used to perform lookup).
111  */
112 struct input_keymap_entry {
113 #define INPUT_KEYMAP_BY_INDEX   (1 << 0)
114         __u8  flags;
115         __u8  len;
116         __u16 index;
117         __u32 keycode;
118         __u8  scancode[32];
119 };
120
121 struct input_mask {
122         __u32 type;
123         __u32 codes_size;
124         __u64 codes_ptr;
125 };
126
127 #define EVIOCGVERSION           _IOR('E', 0x01, int)                    /* get driver version */
128 #define EVIOCGID                _IOR('E', 0x02, struct input_id)        /* get device ID */
129 #define EVIOCGREP               _IOR('E', 0x03, unsigned int[2])        /* get repeat settings */
130 #define EVIOCSREP               _IOW('E', 0x03, unsigned int[2])        /* set repeat settings */
131
132 #define EVIOCGKEYCODE           _IOR('E', 0x04, unsigned int[2])        /* get keycode */
133 #define EVIOCGKEYCODE_V2        _IOR('E', 0x04, struct input_keymap_entry)
134 #define EVIOCSKEYCODE           _IOW('E', 0x04, unsigned int[2])        /* set keycode */
135 #define EVIOCSKEYCODE_V2        _IOW('E', 0x04, struct input_keymap_entry)
136
137 #define EVIOCGNAME(len)         _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x06, len)         /* get device name */
138 #define EVIOCGPHYS(len)         _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x07, len)         /* get physical location */
139 #define EVIOCGUNIQ(len)         _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x08, len)         /* get unique identifier */
140 #define EVIOCGPROP(len)         _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x09, len)         /* get device properties */
141
142 /**
143  * EVIOCGMTSLOTS(len) - get MT slot values
144  * @len: size of the data buffer in bytes
145  *
146  * The ioctl buffer argument should be binary equivalent to
147  *
148  * struct input_mt_request_layout {
149  *      __u32 code;
150  *      __s32 values[num_slots];
151  * };
152  *
153  * where num_slots is the (arbitrary) number of MT slots to extract.
154  *
155  * The ioctl size argument (len) is the size of the buffer, which
156  * should satisfy len = (num_slots + 1) * sizeof(__s32).  If len is
157  * too small to fit all available slots, the first num_slots are
158  * returned.
159  *
160  * Before the call, code is set to the wanted ABS_MT event type. On
161  * return, values[] is filled with the slot values for the specified
162  * ABS_MT code.
163  *
164  * If the request code is not an ABS_MT value, -EINVAL is returned.
165  */
166 #define EVIOCGMTSLOTS(len)      _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x0a, len)
167
168 #define EVIOCGKEY(len)          _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x18, len)         /* get global key state */
169 #define EVIOCGLED(len)          _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x19, len)         /* get all LEDs */
170 #define EVIOCGSND(len)          _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x1a, len)         /* get all sounds status */
171 #define EVIOCGSW(len)           _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x1b, len)         /* get all switch states */
172
173 #define EVIOCGBIT(ev,len)       _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x20 + (ev), len)  /* get event bits */
174 #define EVIOCGABS(abs)          _IOR('E', 0x40 + (abs), struct input_absinfo)   /* get abs value/limits */
175 #define EVIOCSABS(abs)          _IOW('E', 0xc0 + (abs), struct input_absinfo)   /* set abs value/limits */
176
177 #define EVIOCSFF                _IOW('E', 0x80, struct ff_effect)       /* send a force effect to a force feedback device */
178 #define EVIOCRMFF               _IOW('E', 0x81, int)                    /* Erase a force effect */
179 #define EVIOCGEFFECTS           _IOR('E', 0x84, int)                    /* Report number of effects playable at the same time */
180
181 #define EVIOCGRAB               _IOW('E', 0x90, int)                    /* Grab/Release device */
182 #define EVIOCREVOKE             _IOW('E', 0x91, int)                    /* Revoke device access */
183
184 /**
185  * EVIOCGMASK - Retrieve current event mask
186  *
187  * This ioctl allows user to retrieve the current event mask for specific
188  * event type. The argument must be of type "struct input_mask" and
189  * specifies the event type to query, the address of the receive buffer and
190  * the size of the receive buffer.
191  *
192  * The event mask is a per-client mask that specifies which events are
193  * forwarded to the client. Each event code is represented by a single bit
194  * in the event mask. If the bit is set, the event is passed to the client
195  * normally. Otherwise, the event is filtered and will never be queued on
196  * the client's receive buffer.
197  *
198  * Event masks do not affect global state of the input device. They only
199  * affect the file descriptor they are applied to.
200  *
201  * The default event mask for a client has all bits set, i.e. all events
202  * are forwarded to the client. If the kernel is queried for an unknown
203  * event type or if the receive buffer is larger than the number of
204  * event codes known to the kernel, the kernel returns all zeroes for those
205  * codes.
206  *
207  * At maximum, codes_size bytes are copied.
208  *
209  * This ioctl may fail with ENODEV in case the file is revoked, EFAULT
210  * if the receive-buffer points to invalid memory, or EINVAL if the kernel
211  * does not implement the ioctl.
212  */
213 #define EVIOCGMASK              _IOR('E', 0x92, struct input_mask)      /* Get event-masks */
214
215 /**
216  * EVIOCSMASK - Set event mask
217  *
218  * This ioctl is the counterpart to EVIOCGMASK. Instead of receiving the
219  * current event mask, this changes the client's event mask for a specific
220  * type.  See EVIOCGMASK for a description of event-masks and the
221  * argument-type.
222  *
223  * This ioctl provides full forward compatibility. If the passed event type
224  * is unknown to the kernel, or if the number of event codes specified in
225  * the mask is bigger than what is known to the kernel, the ioctl is still
226  * accepted and applied. However, any unknown codes are left untouched and
227  * stay cleared. That means, the kernel always filters unknown codes
228  * regardless of what the client requests.  If the new mask doesn't cover
229  * all known event-codes, all remaining codes are automatically cleared and
230  * thus filtered.
231  *
232  * This ioctl may fail with ENODEV in case the file is revoked. EFAULT is
233  * returned if the receive-buffer points to invalid memory. EINVAL is returned
234  * if the kernel does not implement the ioctl.
235  */
236 #define EVIOCSMASK              _IOW('E', 0x93, struct input_mask)      /* Set event-masks */
237
238 #define EVIOCSCLOCKID           _IOW('E', 0xa0, int)                    /* Set clockid to be used for timestamps */
239
240 /*
241  * IDs.
242  */
243
244 #define ID_BUS                  0
245 #define ID_VENDOR               1
246 #define ID_PRODUCT              2
247 #define ID_VERSION              3
248
249 #define BUS_PCI                 0x01
250 #define BUS_ISAPNP              0x02
251 #define BUS_USB                 0x03
252 #define BUS_HIL                 0x04
253 #define BUS_BLUETOOTH           0x05
254 #define BUS_VIRTUAL             0x06
255
256 #define BUS_ISA                 0x10
257 #define BUS_I8042               0x11
258 #define BUS_XTKBD               0x12
259 #define BUS_RS232               0x13
260 #define BUS_GAMEPORT            0x14
261 #define BUS_PARPORT             0x15
262 #define BUS_AMIGA               0x16
263 #define BUS_ADB                 0x17
264 #define BUS_I2C                 0x18
265 #define BUS_HOST                0x19
266 #define BUS_GSC                 0x1A
267 #define BUS_ATARI               0x1B
268 #define BUS_SPI                 0x1C
269 #define BUS_RMI                 0x1D
270 #define BUS_CEC                 0x1E
271 #define BUS_INTEL_ISHTP         0x1F
272
273 /*
274  * MT_TOOL types
275  */
276 #define MT_TOOL_FINGER          0x00
277 #define MT_TOOL_PEN             0x01
278 #define MT_TOOL_PALM            0x02
279 #define MT_TOOL_DIAL            0x0a
280 #define MT_TOOL_MAX             0x0f
281
282 /*
283  * Values describing the status of a force-feedback effect
284  */
285 #define FF_STATUS_STOPPED       0x00
286 #define FF_STATUS_PLAYING       0x01
287 #define FF_STATUS_MAX           0x01
288
289 /*
290  * Structures used in ioctls to upload effects to a device
291  * They are pieces of a bigger structure (called ff_effect)
292  */
293
294 /*
295  * All duration values are expressed in ms. Values above 32767 ms (0x7fff)
296  * should not be used and have unspecified results.
297  */
298
299 /**
300  * struct ff_replay - defines scheduling of the force-feedback effect
301  * @length: duration of the effect
302  * @delay: delay before effect should start playing
303  */
304 struct ff_replay {
305         __u16 length;
306         __u16 delay;
307 };
308
309 /**
310  * struct ff_trigger - defines what triggers the force-feedback effect
311  * @button: number of the button triggering the effect
312  * @interval: controls how soon the effect can be re-triggered
313  */
314 struct ff_trigger {
315         __u16 button;
316         __u16 interval;
317 };
318
319 /**
320  * struct ff_envelope - generic force-feedback effect envelope
321  * @attack_length: duration of the attack (ms)
322  * @attack_level: level at the beginning of the attack
323  * @fade_length: duration of fade (ms)
324  * @fade_level: level at the end of fade
325  *
326  * The @attack_level and @fade_level are absolute values; when applying
327  * envelope force-feedback core will convert to positive/negative
328  * value based on polarity of the default level of the effect.
329  * Valid range for the attack and fade levels is 0x0000 - 0x7fff
330  */
331 struct ff_envelope {
332         __u16 attack_length;
333         __u16 attack_level;
334         __u16 fade_length;
335         __u16 fade_level;
336 };
337
338 /**
339  * struct ff_constant_effect - defines parameters of a constant force-feedback effect
340  * @level: strength of the effect; may be negative
341  * @envelope: envelope data
342  */
343 struct ff_constant_effect {
344         __s16 level;
345         struct ff_envelope envelope;
346 };
347
348 /**
349  * struct ff_ramp_effect - defines parameters of a ramp force-feedback effect
350  * @start_level: beginning strength of the effect; may be negative
351  * @end_level: final strength of the effect; may be negative
352  * @envelope: envelope data
353  */
354 struct ff_ramp_effect {
355         __s16 start_level;
356         __s16 end_level;
357         struct ff_envelope envelope;
358 };
359
360 /**
361  * struct ff_condition_effect - defines a spring or friction force-feedback effect
362  * @right_saturation: maximum level when joystick moved all way to the right
363  * @left_saturation: same for the left side
364  * @right_coeff: controls how fast the force grows when the joystick moves
365  *      to the right
366  * @left_coeff: same for the left side
367  * @deadband: size of the dead zone, where no force is produced
368  * @center: position of the dead zone
369  */
370 struct ff_condition_effect {
371         __u16 right_saturation;
372         __u16 left_saturation;
373
374         __s16 right_coeff;
375         __s16 left_coeff;
376
377         __u16 deadband;
378         __s16 center;
379 };
380
381 /**
382  * struct ff_periodic_effect - defines parameters of a periodic force-feedback effect
383  * @waveform: kind of the effect (wave)
384  * @period: period of the wave (ms)
385  * @magnitude: peak value
386  * @offset: mean value of the wave (roughly)
387  * @phase: 'horizontal' shift
388  * @envelope: envelope data
389  * @custom_len: number of samples (FF_CUSTOM only)
390  * @custom_data: buffer of samples (FF_CUSTOM only)
391  *
392  * Known waveforms - FF_SQUARE, FF_TRIANGLE, FF_SINE, FF_SAW_UP,
393  * FF_SAW_DOWN, FF_CUSTOM. The exact syntax FF_CUSTOM is undefined
394  * for the time being as no driver supports it yet.
395  *
396  * Note: the data pointed by custom_data is copied by the driver.
397  * You can therefore dispose of the memory after the upload/update.
398  */
399 struct ff_periodic_effect {
400         __u16 waveform;
401         __u16 period;
402         __s16 magnitude;
403         __s16 offset;
404         __u16 phase;
405
406         struct ff_envelope envelope;
407
408         __u32 custom_len;
409         __s16 *custom_data;
410 };
411
412 /**
413  * struct ff_rumble_effect - defines parameters of a periodic force-feedback effect
414  * @strong_magnitude: magnitude of the heavy motor
415  * @weak_magnitude: magnitude of the light one
416  *
417  * Some rumble pads have two motors of different weight. Strong_magnitude
418  * represents the magnitude of the vibration generated by the heavy one.
419  */
420 struct ff_rumble_effect {
421         __u16 strong_magnitude;
422         __u16 weak_magnitude;
423 };
424
425 /**
426  * struct ff_effect - defines force feedback effect
427  * @type: type of the effect (FF_CONSTANT, FF_PERIODIC, FF_RAMP, FF_SPRING,
428  *      FF_FRICTION, FF_DAMPER, FF_RUMBLE, FF_INERTIA, or FF_CUSTOM)
429  * @id: an unique id assigned to an effect
430  * @direction: direction of the effect
431  * @trigger: trigger conditions (struct ff_trigger)
432  * @replay: scheduling of the effect (struct ff_replay)
433  * @u: effect-specific structure (one of ff_constant_effect, ff_ramp_effect,
434  *      ff_periodic_effect, ff_condition_effect, ff_rumble_effect) further
435  *      defining effect parameters
436  *
437  * This structure is sent through ioctl from the application to the driver.
438  * To create a new effect application should set its @id to -1; the kernel
439  * will return assigned @id which can later be used to update or delete
440  * this effect.
441  *
442  * Direction of the effect is encoded as follows:
443  *      0 deg -> 0x0000 (down)
444  *      90 deg -> 0x4000 (left)
445  *      180 deg -> 0x8000 (up)
446  *      270 deg -> 0xC000 (right)
447  */
448 struct ff_effect {
449         __u16 type;
450         __s16 id;
451         __u16 direction;
452         struct ff_trigger trigger;
453         struct ff_replay replay;
454
455         union {
456                 struct ff_constant_effect constant;
457                 struct ff_ramp_effect ramp;
458                 struct ff_periodic_effect periodic;
459                 struct ff_condition_effect condition[2]; /* One for each axis */
460                 struct ff_rumble_effect rumble;
461         } u;
462 };
463
464 /*
465  * Force feedback effect types
466  */
467
468 #define FF_RUMBLE       0x50
469 #define FF_PERIODIC     0x51
470 #define FF_CONSTANT     0x52
471 #define FF_SPRING       0x53
472 #define FF_FRICTION     0x54
473 #define FF_DAMPER       0x55
474 #define FF_INERTIA      0x56
475 #define FF_RAMP         0x57
476
477 #define FF_EFFECT_MIN   FF_RUMBLE
478 #define FF_EFFECT_MAX   FF_RAMP
479
480 /*
481  * Force feedback periodic effect types
482  */
483
484 #define FF_SQUARE       0x58
485 #define FF_TRIANGLE     0x59
486 #define FF_SINE         0x5a
487 #define FF_SAW_UP       0x5b
488 #define FF_SAW_DOWN     0x5c
489 #define FF_CUSTOM       0x5d
490
491 #define FF_WAVEFORM_MIN FF_SQUARE
492 #define FF_WAVEFORM_MAX FF_CUSTOM
493
494 /*
495  * Set ff device properties
496  */
497
498 #define FF_GAIN         0x60
499 #define FF_AUTOCENTER   0x61
500
501 /*
502  * ff->playback(effect_id = FF_GAIN) is the first effect_id to
503  * cause a collision with another ff method, in this case ff->set_gain().
504  * Therefore the greatest safe value for effect_id is FF_GAIN - 1,
505  * and thus the total number of effects should never exceed FF_GAIN.
506  */
507 #define FF_MAX_EFFECTS  FF_GAIN
508
509 #define FF_MAX          0x7f
510 #define FF_CNT          (FF_MAX+1)
511
512 #endif /* _INPUT_H */