SL::Dev::Part - create_assembly und create_assortment überarbeitet
authorG. Richardson <information@kivitendo-premium.de>
Wed, 1 Feb 2017 08:22:22 +0000 (09:22 +0100)
committerG. Richardson <information@kivitendo-premium.de>
Wed, 1 Feb 2017 12:13:00 +0000 (13:13 +0100)
create_assembly wie create_assortment erweitert, so daß man direkt beim
Erstellen die Erzeugnisbestandteile als Assembly-Objekte im param
assembly_items übergeben kann.

Refactoring, kein clonen wenn mehrere Bestandteile automatisch erstellt
werden.

SL/Dev/Part.pm
t/part/assembly.t
t/part/assortment.t

index 7b67ada..45976b6 100644 (file)
@@ -39,36 +39,34 @@ sub create_service {
 sub create_assembly {
   my (%params) = @_;
 
-  my @parts;
-  my $partnumber = delete $params{partnumber} || 'ap1';
-  my $part1 = SL::Dev::Part::create_part(partnumber   => $partnumber,
-                                         description  => 'Testpart',
-                                        )->save;
-  push(@parts, $part1);
+  my $assnumber       = delete $params{assnumber};
+  my $base_partnumber = delete $params{partnumber} || 'ap';
 
-  my $number_of_parts = delete $params{number_of_parts} || 3;
+  my $assembly_items = [];
 
-  for my $i ( 2 .. $number_of_parts ) {
-    my $part = $parts[0]->clone_and_reset;
-    $part->partnumber(  $partnumber . " " . $i );
-    $part->description( ($part->description // '') . " " . $i );
-    $part->save;
-    push(@parts, $part);
+  if ( $params{assembly_items} ) {
+    $assembly_items = delete $params{assembly_items};
+  } else {
+    for my $i ( 1 .. delete $params{number_of_parts} || 3) {
+      my $part = SL::Dev::Part::create_part(partnumber  => "$base_partnumber $i",
+                                            description => "Testpart $i",
+                                           )->save;
+      push( @{$assembly_items}, SL::DB::Assembly->new(parts_id => $part->id,
+                                                      qty      => 1,
+                                                      position => $i,
+                                                     ));
+    }
   }
 
-  my $assnumber = delete $params{assnumber} || 'as1';
   my $assembly = SL::DB::Part->new_assembly(
     partnumber         => $assnumber,
     description        => 'Test Assembly',
     sellprice          => '10',
     lastcost           => '5',
+    assemblies         => $assembly_items,
     buchungsgruppen_id => _default_buchungsgruppe()->id,
     unit               => _default_unit()->name
   );
-
-  foreach my $part ( @parts ) {
-    $assembly->add_assemblies( SL::DB::Assembly->new(parts_id => $part->id, qty => 1, bom => 1) );
-  }
   $assembly->assign_attributes( %params );
   return $assembly;
 }
@@ -76,40 +74,28 @@ sub create_assembly {
 sub create_assortment {
   my (%params) = @_;
 
+  my $assnumber       = delete $params{assnumber};
+  my $base_partnumber = delete $params{partnumber} || 'ap';
+
   my $assortment_items = [];
+
   if ( $params{assortment_items} ) {
-    $assortment_items = $params{assortment_items};
+    $assortment_items = delete $params{assortment_items};
   } else {
-    # no assortment items were passed, create a part, clone it several times
-    # and add to assortment as assortment_items
-    my @parts;
-    my $part1 = SL::Dev::Part::create_part(partnumber   => 'sp1',
-                                           description  => 'Testpart assortment',
-                                          )->save;
-    push(@parts, $part1);
-
-    my $number_of_parts = delete $params{number_of_parts} || 3;
-
-    for my $i ( 2 .. $number_of_parts ) {
-      my $part = $parts[0]->clone_and_reset;
-      $part->partnumber(  ($part->partnumber  // '') . " " . $i );
-      $part->description( ($part->description // '') . " " . $i );
-      $part->save;
-      push(@parts, $part);
-    }
-    my $position = 0;
-    foreach my $part ( @parts ) {
+    for my $i ( 1 .. delete $params{number_of_parts} || 3) {
+      my $part = SL::Dev::Part::create_part(partnumber  => "$base_partnumber $i",
+                                            description => "Testpart $i",
+                                           )->save;
       push( @{$assortment_items}, SL::DB::AssortmentItem->new(parts_id => $part->id,
                                                               qty      => 1,
-                                                              position => $position++,
-                                                              charge   => 1,
+                                                              position => $i,
                                                               unit     => $part->unit,
                                                              ));
     }
   }
 
   my $assortment = SL::DB::Part->new_assortment(
-    partnumber         => 'as1',
+    partnumber         => $assnumber,
     description        => 'Test Assortment',
     sellprice          => '10',
     lastcost           => '5',
@@ -171,13 +157,29 @@ Minimal usage, default values, without saving to database:
 
 Create a new assembly (part_type = assembly).
 
+Params: assnumber:  the partnumber of the assembly
+        partnumber: the partnumber of the first assembly part to be created
+
 By default 3 parts (p1, p2, p3) are created and saved as an assembly (as1).
 
   my $assembly = SL::Dev::Part::create_assembly->save;
 
-Create a new assembly with 10 parts:
+Create a new assembly with 10 parts, the assembly gets partnumber 'Ass1' and the
+parts get partnumbers 'Testpart 1' to 'Testpart 10':
+
+  my $assembly = SL::Dev::Part::create_assembly(number_of_parts => 10,
+                                                partnumber      => 'Testpart',
+                                                assnumber       => 'Ass1'
+                                               )->save;
 
-  my $assembly = SL::Dev::Part::create_assembly(number_of_parts => 10)->save;
+Create an assembly with specific parts:
+  my $assembly_item_1 = SL::DB::Assembly->new( parts_id => $part1->id, qty => 3, position => 1);
+  my $assembly_item_2 = SL::DB::Assembly->new( parts_id => $part2->id, qty => 3, position => 2);
+  my $assembly_part   = SL::Dev::Part::create_assembly( assnumber      => 'Assembly 1',
+                                                        description    => 'Assembly test',
+                                                        sellprice      => $part1->sellprice + $part2->sellprice,
+                                                        assembly_items => [ $assembly_item_1, $assembly_item_2 ],
+                                                      )->save;
 
 =head2 C<create_assortment %PARAMS>
 
@@ -199,10 +201,10 @@ from newly created parts:
   my $part2             = SL::Dev::Part::create_part( sellprice => '6.66')->save;
   my $assortment_item_1 = SL::DB::AssortmentItem->new( parts_id => $part1->id, qty => 3, unit => $part1->unit, position => 1);
   my $assortment_item_2 = SL::DB::AssortmentItem->new( parts_id => $part2->id, qty => 3, unit => $part2->unit, position => 2);
-  my $assortment_part   = SL::Dev::Part::create_assortment( partnumber  => 'Assortment 1',
-                                                            description => 'assortment test',
-                                                            sellprice   => '0',
-                                                            part_type   => 'assortment',
+  my $assortment_part   = SL::Dev::Part::create_assortment( assnumber        => 'Assortment 1',
+                                                            description      => 'assortment test',
+                                                            sellprice        => (3*$part1->sellprice + 3*$part2->sellprice),
+                                                            lastcost         => (3*$part1->lastcost  + 3*$part2->lastcost),
                                                             assortment_items => [ $assortment_item_1, $assortment_item_2 ],
                                                           )->save;
 
index 6a3a05e..197dfb5 100644 (file)
@@ -16,10 +16,10 @@ $::locale        = Locale->new("en");
 clear_up();
 reset_state();
 
-is( SL::DB::Manager::Part->get_all_count(), 4,  "total number of parts created is 4");
+is( SL::DB::Manager::Part->get_all_count(), 4,  "total number of parts created by reset_state() is 4");
 
-my $assembly_part      = SL::DB::Manager::Part->find_by( partnumber => '19000' ) || die "Can't find part 19000";
-my $assembly_item_part = SL::DB::Manager::Part->find_by( partnumber => 'ap1' );
+my $assembly_part      = SL::DB::Manager::Part->find_by( partnumber => '19000' )   || die "Can't find assembly 19000";
+my $assembly_item_part = SL::DB::Manager::Part->find_by( partnumber => '19000 1' ) || die "Can't find assembly item part '19000 1'";
 
 is($assembly_part->part_type, 'assembly', 'assembly has correct type');
 is( scalar @{$assembly_part->assemblies}, 3, 'assembly consists of three parts' );
@@ -27,18 +27,18 @@ is( scalar @{$assembly_part->assemblies}, 3, 'assembly consists of three parts'
 # fetch assembly item corresponding to partnumber 19000
 my $assembly_items = $assembly_part->find_assemblies( { parts_id => $assembly_item_part->id } ) || die "can't find assembly_item";
 my $assembly_item = $assembly_items->[0];
-is($assembly_item->part->partnumber, 'ap1', 'assembly part part relation works');
+is($assembly_item->part->partnumber, '19000 1', 'assembly part part relation works');
 is($assembly_item->assembly_part->partnumber, '19000', 'assembly part assembly part relation works');
 
 
 
-my $assembly2_part = SL::Dev::Part::create_assembly( partnumber => '20000', part1number => 'ap2', assnumber => 'as2' )->save;
+my $assembly2_part = SL::Dev::Part::create_assembly( partnumber => '20000', assnumber => 'as2' )->save;
 my $retval = validate_assembly($assembly_part,$assembly2_part);
 ok(!defined $retval, 'assembly 19000 can be child of assembly 20000' );
 $assembly2_part->add_assemblies(SL::DB::Assembly->new(parts_id => $assembly_part->id, qty => 3, bom => 1));
 $assembly2_part->save;
 
-my $assembly3_part = SL::Dev::Part::create_assembly( partnumber => '30000', part1number => 'ap3', assnumber => 'as3' )->save;
+my $assembly3_part = SL::Dev::Part::create_assembly( partnumber => '30000', assnumber => 'as3' )->save;
 $retval = validate_assembly($assembly3_part,$assembly_part);
 ok(!defined $retval, 'assembly 30000 can be child of assembly 19000' );
 
@@ -56,12 +56,12 @@ $assembly2_part->save;
 
 # fetch assembly item corresponding to partnumber 20000
 my $assembly2_items = $assembly2_part->find_assemblies() || die "can't find assembly_item";
-is( scalar @{$assembly2_items}, 5, 'assembly2 consists of four parts' );
+is( scalar @{$assembly2_items}, 5, 'assembly2 consists of ive parts' );
 my $assembly2_item = $assembly2_items->[3];
-is($assembly2_item->qty, 3, 'count of 3.th assembly is 3' );
-is($assembly2_item->part->part_type, 'assembly', '3.th assembly \''.$assembly2_item->part->partnumber. '\' is also an assembly');
+is($assembly2_item->qty, 3, 'qty of 3rd assembly item is 3' );
+is($assembly2_item->part->part_type, 'assembly', '3rd assembly item \'' . $assembly2_item->part->partnumber . '\' is also an assembly');
 my $assembly3_items = $assembly2_item->part->find_assemblies() || die "can't find assembly_item";
-is( scalar @{$assembly3_items}, 4, 'assembly3 consists of three parts' );
+is( scalar @{$assembly3_items}, 4, 'assembly3 consists of four parts' );
 
 
 
@@ -71,7 +71,7 @@ is( $retval,"The assembly '19000' cannot be a part from itself.", 'assembly loop
 if (!$retval && $assembly_part->add_assemblies( SL::DB::Assembly->new(parts_id => $assembly_part->id, qty => 8, bom => 1))) {
   $assembly_part->save;
 }
-is( scalar @{$assembly_part->assemblies}, 4, 'assembly consists of three parts' );
+is( scalar @{$assembly_part->assemblies}, 4, 'assembly consists of four parts' );
 
 # check indirekt loop
 $retval = validate_assembly($assembly2_part,$assembly_part);
@@ -79,7 +79,7 @@ ok( $retval, 'assembly indirect loop' );
 if (!$retval && $assembly_part->add_assemblies( SL::DB::Assembly->new(parts_id => $assembly2_part->id, qty => 9, bom => 1))) {
   $assembly_part->save;
 }
-is( scalar @{$assembly_part->assemblies}, 4, 'assembly consists of three parts' );
+is( scalar @{$assembly_part->assemblies}, 4, 'assembly consists of four parts' );
 
 clear_up();
 done_testing;
@@ -92,7 +92,7 @@ sub clear_up {
 sub reset_state {
   my %params = @_;
 
-  my $assembly = SL::Dev::Part::create_assembly( partnumber => '19000' )->save;
+  my $assembly = SL::Dev::Part::create_assembly( assnumber => '19000', partnumber => '19000' )->save;
 };
 
 1;
index 82d5897..3d6705e 100644 (file)
@@ -12,9 +12,9 @@ Support::TestSetup::login();
 
 clear_up();
 
-my $assortment = SL::Dev::Part::create_assortment( partnumber         => 'aso1',
-                                                   description        => "Assortment 1",
-                                                   number_of_parts    => 10,
+my $assortment = SL::Dev::Part::create_assortment( assnumber       => 'aso1',
+                                                   description     => "Assortment 1",
+                                                   number_of_parts => 10,
                                                  )->save;
 
 is( SL::DB::Manager::Part->get_all_count(), 11,  "total number of parts created is 11");